MKT Blog

15º Post: SEO/SEM – Guillermo Pareja (@guilleseo)

“El mejor regalo de Navidad”

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El mejor regalo que podés hacerte a fin de año.

Estamos en una época donde ya sólo se piensa en el próximo año y se evaluan los objetivos que alcanzamos y cuáles nos hubiese gustado alcanzar.

También se trazan nuevos objetivos, algunos tan falsos como la supuesta dieta que va a comenzar en Enero para estar en forma para el verano próximo (ya escuché esto como mil veces) y otros objetivos por los cuales vamos a poner todo de nosotros e inclusive hasta pongamos en juego otras cosas por ellos.

Otro tipo de objetivo son los que aparecen solos en el trayecto del año sin ser invitados, tal vez incluso hasta se vuelvan nuestros objetivos principales, nunca sabemos con qué oportunidades nos podemos encontrar.

Sin embargo hace unos días recibí un newsletter muy bueno que me dijo algo que ya estoy poniendo en práctica desde hace un par de meses pero que me parece muy útil difundir… el mejor regalo que podemos darnos en el 2010 es un producto propio.

No estoy hablando de fabricarse el siguiente iPhone (aunque si lo podemos hacer, adelante con eso) sino que estoy hablando de algún infoproducto, un proyecto web o incluso nosotros mismos.

Al fin y al cabo somos un producto, nuestro nombre es la marca y nuestros conocimientos, habilidades y actitud lo que nos diferencia de los demás productos.

Siempre que haya una pregunta, va a haber gente dispuesta a pagar por la respuesta… es ahí donde entramos nosotros a darla.

Ya se habló durante este año más que en ningún otro sobre social media, web X.0 y demás así que creo que tocar ese punto sobra y ya es algo que se da por supuesto… que tal si lo optimizamos en el 2010?

Tenemos todas las herramientas para hacer llegar nuestra respuesta (habilidades personales/producto) a la mayor cantidad de gente que la necesite, si todavía no tenemos preparado el producto o la forma de presentarnos como marca, tenemos todo un nuevo año para hacerlo.

Lo importante es crear algo útil, planear la forma de entregarlo (descargas, producto físico, charlas en vivo en caso de que el producto sea conocimiento, etc) y buscar la forma de darle continuidad en el tiempo (nuevas versiones, actualizaciones, etc)… Este regalo cuesta mucho tiempo y esfuerzo, pero da resultados a largo plazo.

Este es mi último artículo en MKT Blog por este año y más que un artículo es sencillamente un saludo y un deseo.

Que la pasen bien.

18 º Post: Social Media – Gustavo Salvini (@guspatagonico)

De la Telemática al Social Media – “Una breve historia del tiempo” – Parte V

Por: Gustavo Adrián Salvini (Twitter: @guspatagonicohttp://www.gustavosalvini.com.ar)

Están invitados a leer las entregas anteriores de esta serie:

Escribiendo la Enciclopedia Infinita

Dedicado a Benoît B. Mandelbrot, matemático nacido en Varsovia, Polonia en 1924, con estudios en Francia y Estados Unidos de América, mejor conocido como el padre de la geometría fractal.

Benoit Mandelbrot

Benoit Mandelbrot

En esta oportunidad quiero introducir algunos conceptos que me parecen fascinantes y sumamente relacionados a la forma en que se propaga el saber, que no por casualidad, guarda una similitud sorprendente a una inmensa cantidad de procesos y formas de la naturaleza. También podemos encontrar esas estructuras fractales, recursivas, repetitivas, en creaciones humanas -de allí “artificiales“- como la red Internet. Nada es casual.

Los Fractales

La palabra “fractal” puede atemorizar o intrigar a quien no la conoce y gran alegría a quien sí sabe de ella. Algo muy curioso: Este asunto empezó porque alguien quería conocer exactamente la longitud de la costa de Inglaterra. La pregunta inmediata: ¿y qué longitud tiene la costa de Inglaterra? La respuesta no es tan simple como podríamos suponer. Imaginemos que la estamos observando desde un satélite y tomamos medidas. Si ahora la recorremos a pie, ¿obtendríamos la misma distancia? ¿si la recorre un perro? ¿si la recorre una hormiga? ¿y si la recorriera una bacteria?

Un Broccoli Fractal, en la naturaleza

Un Broccoli Fractal, en la naturaleza

Desde el satélite vemos unas líneas “más o menos rectas”, podríamos decir que vemos la costa “suavizada”, pero si la recorremos caminando encontramos pequeños obstáculos que debemos rodear y si fuéramos una bacteria tendrán importancia hasta los granos de arena que estemos atravesando. Podemos continuar indefinidamente hasta encontrarnos con el tamaño y forma de los átomos. A medida que nos hacemos más pequeños o que nos acercamos más y más, la distancia aumenta. Cada bahía que viéramos desde el espacio como una suave curva, tendría sub-bahías cada vez más pequeñas, que a su vez tendrían más y más sub-bahías.

A raíz de ello, Mandelbrot escribió un artículo titulado precisamente “¿Qué longitud tiene la costa de Inglaterra?”. Cuando lo presentó ante un consejo científico, los oyentes quedaron perplejos. No sabían si el hombre estaba chiflado o si lo que decía era una realidad evidente. Podían pensar lo que quisieran, pero las respuestas que daban a esas preguntas eran las mismas: “no es mi campo”, o “ahora mismo lo busco en la enciclopedia”.

Mariposas de Escher

Mariposas de Escher

Benoit Mandelbrot sostiene que los fractales son, en muchos aspectos, más naturales -y por tanto mejor comprendidos intuitivamente por el hombre- que los objetos basados en la geometría euclidiana, y que han sido suavizados artificialmente.

Los fractales pueden ser comprendidos como patrones geométricos que se repiten una y otra vez en escala más pequeña o más grande, para producir los contornos y las superficies irregulares que no se pueden representar mediante la geometría clásica.

Curiosamente, si un objeto fractal es aumentado como si se hiciera un zoom sobre él, la estructura original vuelve a repetirse, independientemente de cual sea la escala que se haya usado, y formando parte de los elementos mayores, a modo de mosaico. Es decir, tales elementos tienen una estructura geométrica recursiva.

Mandelbrot refiriéndose a la palabra fractal:

“La acuñé yo, porque me preocupaba que la misma palabra posea múltiples significados en matemáticas. Distribución, por ejemplo. Se me asocia a menudo con el caos, otro término sobrecargado porque no tiene nada que ver con el descrito en la Biblia. Quería recoger la impresión de una piedra que golpeas, y se fractura. De ese fractus latín surgió el fractal. La terminación se debió a que quería que funcionara en inglés y francés.”
- Fuente: entrevista para El Diario de Mallorca

“Las nubes no son esferas, las montañas no son conos, los litorales no son circulares, y los ladridos no son suaves, lo mismo que los relámpagos no viajan en línea recta.”
- De Introduction to The Fractal Geometry of Nature

De macro a micro, sin fin.

Costas de mares y ríos se pueden interpretar como fractales

Costas de mares y ríos se pueden interpretar como fractales

Resulta impresionante saber que a partir de Mandelbrot, muchos científicos elaboraron modelos para describir y comprender cómo es que la naturaleza crea sus formas, y cómo el crecimiento en la naturaleza está vinculado a los fractales.

Podemos hallar formas fractales en diversas estructuras de las plantas, en el perfil de las montañas, de las rocas, en las galaxias, las costas marítimas, en procesos físicos y químicos. La cristalización, las fracturas de diversos materiales, los movimientos de las partículas, las descargas eléctricas, la electrólisis. En el organismo humano: el sistema circulatorio, la ramificación de venas, arterias, nervios, la estructura de los pulmones.

Podemos hallar también formas fractales en la topología y conexiones de la red Internet. Las redes, subredes, sub-subredes, y así siguiendo, son estructuras que se repiten en forma, en topología, de macro a micro, en una sucesión recursiva de estructuras.

Links de interés sobre fractales:

Cronología (continuación)

El asunto de los fractales y la historia de Internet que estoy contándoles en cada entrega, podrán parece temas sin mucha relación, pero a mi criterio guardan muchísima más relación que lo que evidencie una lectura superficial. La propagación del conocimiento, la mejora progresiva de las tecnologías reutilizando conocimientos de generaciones pasadas, el avance continuo y sin fin de una sucesión de creaciones y mejoras de creaciones anteriores. Estoy convencido que estamos en una era de conocimiento globalizado con propagación fractal. La estructura misma de la Red de Redes, podríamos pensarla como un inmenso fractal que seguirá ramificándose hasta quién sabe dónde.

Año 2000

Vint Cerf presentando estadísticas de Internet en el 2000

Vint Cerf presentando estadísticas de Internet en el 2000

En Noviembre México completa su conexión a Internet2 y queda completamente operacional el enlace entre la Red de Investigación de California (California Research Network CalREN-2) y la Corporación Universitaria para el Desarrollo de Internet (CUDI) de México.

La fiebre de las “Puntocom” – Revienta la burbuja

El 2000 fue el año del colapso histórico de las empresas denominadas “puntocom“, que dio como resultado enormes pérdidas para legiones enteras de inversores.

Se denominó “burbuja de las puntocom” a una corriente especulativa muy fuerte que se dio principalmente entre los años 1997 y 2001, en la cual las bolsas de las naciones occidentales vieron un rápido aumento de su valor por el avance de las empresas vinculadas al nuevo sector de Internet, y a la llamada “Nueva Economía“.

Ese período fue marcado por la fundación (y en muchos casos, por la espectacular quiebra) de un nuevo grupo de compañías basadas en Internet, designadas comunmente como “empresas puntocom”.

La combinación de un veloz aumento en los precios de las acciones de estas empresas, la especulación individual y la gran disponibilidad de capital de riesgo crearon un ambiente exuberante. Por esos días, el estallido de la burbuja puntocom marcó el inicio de una suave pero larga recesión de las naciones occidentales.

Apogeo y caída del Nasdaq en la "burbuja de las punto com"

Apogeo y caída del Nasdaq en la "burbuja de las punto com"

Cientos de empresas cerraron sus puertas. Muchas de estas compañías nunca habían arrojado beneficios para sus inversores. El Nasdaq, donde figuran un gran número de empresas de alta tecnología afectadas por la burbuja, alcanzó su punto máximo y luego perdió el 10% de todo su valor en un solo día. Finalmente tocó fondo en octubre de 2002.

De todos modos, hoy podemos ver un resurgimiento de estas políticas de empresas puntocom, pero con ideales empresariales mucho más organizados y no como “pequeñas-mega-empresas” que aparecen y desaparecen del mercado en un abrir y cerrar de ojos.

Estado de Internet – Algunos números

  • Enero de 2000: 218 de 246 países del mundo estaban conectados a Internet
  • Noviembre de 2000: Ya utilizaban la red más de 407 millones de usuarios

Año 2001

Estado de Internet – Algunos números

  • 31 millones de nombres de dominio registrados
  • Más de 115 millones de servidores

Se lanza la Wikipedia

Wikipedia

Wikipedia

La palabra “wiki” proviene de la traducción al hawaiano de “rápido”.

Según Ward Cunningham:

“Wiki is the first Hawaiian term I learned on my first visit to the islands. The airport counter agent directed me to take the wiki wiki bus between terminals. I said what? He explained that wiki wiki meant quick. I was to find the quick bus. I did pick up a book about the language before my return home. I learned many things from this but wiki wiki is the word that sticks the most.”

Traducción:

“Wiki es el primer término hawaiano que aprendí en mi primera vista a las islas. El agente del aeropuerto me indicó que utilizara el “wiki wiki bus” entre terminales. Yo le pregunté “¿Qué?” Y me explicó que “wiki wiki” significa “rápido”. Fui en busca del bus rápido y conseguí un libro sobre el idioma antes de mi regreso a casa. Aprendí muchas cosas de allí, pero “wiki wiki” es la palabra que más se me pegó”.

Dibujo de de M.C.Escher

Dibujo de de M.C.Escher

En marzo de 2000 Jimmy Wales creó Nupedia, un proyecto de enciclopedia libre basado en un ambicioso proceso de revisión por pares, diseñado para hacer sus artículos de una calidad comparable a la de las enciclopedias profesionales gracias a la participación de eruditos (principalmente académicos), a los que se proponía colaborar de un modo no remunerado.

Debido al lento avance del proyecto, en 2001 se creó una wiki vinculado a Nupedia cuya finalidad inicial era agilizar la creación de artículos de forma paralela, antes que éstos pasaran al sistema de revisión de los expertos. El éxito de aquel “pequeño proyecto paralelo” (Wikipedia) acabó eclipsando a Nupedia, que dejó de funcionar en 2003.

Así Wikipedia sale a la luz el 15 de enero del año 2001, como un proyecto exclusivo para la lengua inglesa.

La idea prende rápidamente entre sus usuarios y se expande a otros idiomas. En sólo dos meses -para el 16 de marzo de 2001- ya se había creado la Wikipedia en idioma alemán, aunque la segunda en tener artículos -luego de la versión anglosajona-, fue la Wikipedia en idioma catalán.

Al 31 de marzo de 2008 se contabilizaban 9.790.407 artículos, de los cuales el 24% correspondían a la Wikipedia en inglés. Se pueden consultar aquí las estadísticas multilingües actualizadas de Wikipedia.

Harry Geitner, editor responsable de la Nupedia, pasó a colaborar con Wikipedia y trabajó activamente en la organización del proyecto. Sus aportes marcaron un importante sesgo en su la orientación inicial, hasta que se desvinculó del proyecto en febrero de 2002.

En la actualidad Jimmy Wales lleva las riendas de la iniciativa, tanto en tiempo dedicado como en recursos, y es miembro de la Fundación Wikimedia, que se ocupa de las tareas de supervisión. Wikipedia funciona gracias a la contribución voluntaria de miles de wikipedistas.

La mayor enciclopedia jamás escrita

Richard Stallman en Wikimania Argentina 2009 (yo soy el de más a la izq.)

Richard Stallman en Wikimania Argentina 2009 (yo soy el de más a la izq.)

Con el desarrollo de Internet se han ido produciendo muchos intentos por desarrollar otras enciclopedias en red. El líder del movimiento de software libre, Richard Stallman, propuso en 1999 la creación de una “Enciclopedia Libre y Universal” y calificó al nacimiento de la Wikipedia como una noticia emocionante. Desde el portal de la Free Software Foundation (”Fundación del Software Libre”) se invita a los usuarios a visitar y contribuir con Wikipedia.

Wikipedia, la gran enciclopedia de contenido libre y abierto, alcanzó en 2005 su primer millón de artículos, con lo cual se convirtió desde ese momento en la mayor enciclopedia jamás escrita por la humanidad.

Evolución de logos de la Wikipedia

Más información aquí.

Desde sus inicios en 2001, Wikipedia ha utilizado diferentes isologotipos. Todos ellos incluyeron una esfera escrita como forma central, simbolizando al mundo y al conocimiento. A partir de 2003 se adoptó, como forma central en los logos, una esfera incompleta, conocida como “wikiesfera“, compuesta por piezas de un rompecabezas con fragmentos de escritura.

Evolución de los logos de la Wikipedia

Evolución de los logos de la Wikipedia

Cada Wikipedia según sus idiomas, es autónoma, y tiene facultades para elegir le logotipo que la identifique. A partir de 2003 todas han adoptado básicamente el mismo logo, con la expresión “Wikipedia the free encyclopedia” (Wikipedia la enciclopedia libre), traducida al idioma en que se escribe cada una.

Año 2002

Estado de Internet – Algunos números

Para el mes de Enero, ya el 58.5% de la poblicación de los Estados Unidos de Norteamérica (164.14 millones de personas) utilizan la red Internet, y en todo el mundo, 544.2 millones de usuarios.

En Septiembre de 2002:

  • 200,000,000 de servidores con su propia dirección IP, conectados
  • 840,000,000 Users

Año 2003

Skype

La voz sobre IP se establece en los mercados mundiales.

En este año, Skype es liberado al público, otorgando a las llamadas de Voz sobre IP una facilidad de uso nunca antes posible.

MySpace se convierte en la red social más popular

También en 2003, MySpace abre sus puertas. Crecería posteriormente hasta convertirse en la red social más popular del mundo (hasta que más adelante sería superada por Facebook).

Spam y Pornografía

Otro avance importante del año 2003 fue la firma, en los Estados Unidos de Norteamérica, del documento “Controlling the Assault of Non-Solicited Pornography” y la Ley de Comercialización de 2003, mejor conocida como la Ley CAN-SPAM.

Otros hechos relevantes de 2003

  • Se estima que mensualmente se descargan en Internet unos 2.600 millones de archivos de música ilegales.
  • El Spam (los emails no solicitados) se convierten en una amenaza para la estabilidad de los servidores. Se contabiliza que aproximadamente la mitad de todos los emails son spam.
  • Apple presenta el iTunes Music Store, que permite a la gente descargar canciones por 99 centavos de dolar, cada una.

Año 2004

La Web 2.0

Aunque esta denominación ya había sido sido acuñada allá por el año 1999 por Darcy DiNucci, el término Web 2.0 es asociado comunmente a aplicaciones web que facilitan herramientas para compartir información, la interoperabilidad entre diferentes sitios, un diseño enfocado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.

Aquí se puede ver un mapa Interactivo SVG de la web 2.0 en la Wikipedia: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a7/Web_2.0_Map.svg

Un sitio “Web 2.0″ permite a sus usuarios interactuar entre si o modificar el contenido del sitio, a diferencia de los sitios web no interactivos, donde los usuarios se encontraban limitados a una visualización pasiva de la información provista.

firuleteLes agradezco una vez mas por su lectura, disfruto mucho todo el feedback que estoy recibiendo por estos artículos, que no son otra cosa más que una recopilación con unos pequeños condimentos personales. Es importante para mi seguir recibiendo sus comentarios y aportes, me interesa mucho poder intercambiar ideas con ustedes.

¡Hasta la próxima entrega de “De la Telemática al Social Media – Una breve historia del tiempo“!

dltasm_05_09_koch_fractalContinuará…

Gustavo A. Salvini

Email: guspatagonico at gmail dot com

Twitter: @guspatagonico

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Invitación Charla Online SEO by Guillermo Pareja (@guilleseo)

Invitación a Charla Online – SEO Internet

Si bien hoy no les dejo un artículo, me gustaría invitarlos a todos a un evento que organizamos junto a @chicaseo y @fabianfigueredo, el evento se llama “Charla SEO gratis” pero en realidad es sobre todo lo referente al Internet y negocios a través de este canal.

La charla es Online y totalmente abierta y gratuita, lo que significa que si alguien quiere hablar sobre algún tema o aportar su punto de vista puede hacerlo sin ningún problema.

La idea es que esto sea muy participativo y entre todos logremos aprender más, yo por mi parte voy a dar una charla básica sobre Motores de Búsqueda y hablar sobre Long Tail aplicado a búsquedas de usuarios en Internet… la charla no va a ser unidireccional, sino que sencillamente son temas base para discutir, comentar y luego ampliar entre todos.

Este evento surge a raíz de otra charla que realizamos en forma improvisada y que salió muy bien, todos hicimos varios contactos y fué de mucho provecho para todos los presentes, incluídos los speakers.

Puede inscribirse al evento en el siguiente Link: http://eventioz.com/events/charla-de-seo-gratis

Y pueden opinar sobre sobre que temas les gustaría escuchar o les gustaría hablar con todos los que van a asistir a la charla tanto acá en este mismo post, como en mi blog: Posibles Temas para la Charla como en el de ChicaSeo: Charla SEO

Saludos y les prometo que la próxima semana si vengo con un artículo más interesante y menos publicitario jeje :)

17º Post: Gov 2.0 – Daniel Abadie (@Dan_Abadie)

“Firma Electrónica”

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Tal como lo indica su propio nombre la Administración Electrónica es un concepto impregnado de tecnología. Aunque lo deseable es que sus usuarios necesiten la menor cantidad de conocimientos técnicos posibles es imprescindible que conozcan y domine unos conceptos técnicos, no asumir este hecho sería como pretender ser un usuario de informática sin aprender a utilizar un mouse.

Es por tanto importante asentar estos fundamentos técnicos propios de la Administración Electrónica, ya que sólo así los usuarios, tanto ciudadanos como funcionarios, podrán entender lo que está ocurriendo realmente cuando realizan sus operaciones, resolver los problemas que les surjan y obtener un nivel de confianza adecuado en lo que están haciendo, máxime cuando se trata de de actuaciones sensibles por sus repercusiones jurídicas como lo son las actuación de la Administración Pública.

Si hubiera que destacar algún aspecto técnico de la Administración Electrónica sobre los demás, éste sería sin duda la seguridad, ya que el problema clave del empleo de las TIC y de la automatización de las actividades administrativas mediante las TIC es que la Administración tiene que llevar al terreno de las TIC las garantías jurídicas a las que tiene derecho el ciudadano y las empresas.

Esto ha hecho que la firma electrónica y el uso de certificados electrónicos sean las tecnologías clave en la aplicación de las TIC a las actividades propias de la Administración. Es por tanto esencial comprender estos conceptos y los principios y técnicas subyacentes sobre las que se asientan y que se presentan a continuación.

Certificados digitales (Certificados electrónicos)

Un certificado digital es un documento digital mediante el cual un tercero de confianza (una autoridad de certificación) garantiza la vinculación entre la identidad de un sujeto o entidad y su clave pública.

Para ello este tercero de confianza exige los requisitos para identificar con garantías absolutas al sujeto del certificado. Si es una persona particular, por ejemplo, le exigirá que se persone con su DNI.

Si bien existen variados formatos para certificados digitales, los más comúnmente empleados se rigen por el estándar UIT-T X.509. El certificado contiene usualmente el nombre de la entidad certificada, número de serie, fecha de expiración, una copia de la clave pública del titular del certificado (utilizada para la verificación de su firma digital) y la firma digital de la autoridad emisora del certificado de forma que el receptor pueda verificar que esta última ha establecido realmente la asociación.

En criptografía, una infraestructura de clave pública (o, en inglés, PKI, Public Key Infrastructure) es una combinación de hardware y software, políticas y procedimientos de seguridad que permiten la ejecución con garantías de operaciones criptográficas como el cifrado, la firma digital o el no repudio de transacciones electrónicas.

El término PKI se utiliza para referirse tanto a la autoridad de certificación y al resto de componentes, como para referirse, de manera más amplia y a veces confusa, al uso de algoritmos de clave pública en comunicaciones electrónicas. Este último significado es incorrecto, ya que no se requieren métodos específicos de PKI para usar algoritmos de clave pública.

Usos de la Tecnología PKI

Los principales aplicación del uso de certificados e infraestructuras PKI son las siguientes:

# Autenticación de usuarios y sistemas (login).
# Identificación del interlocutor.
# Cifrado de datos digitales.
# Firmado digital de datos (documentos, software, etc.).
# Confidencialidad en las comunicaciones mediante técnicas de cifrado.
# Garantía de no repudio (negar que cierta transacción tuvo lugar).
# Sellado de tiempo.
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Firma Electrónica en el Gobierno de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires

Empezamos la gestión en diciembre del 2007 con el claro objetivo de desarrollar e implementar el procedimiento de firma electrónica en la ciudad.

Como primer paso, creamos el Decreto N° 417/08, se estableció con carácter obligatorio la utilización del correo electrónico institucional como medio de comunicación fehaciente para las comunicaciones internas -no productoras de efectos jurídicos directos- entre los organismos que integran la Administración Pública de la Ciudad.

En este mismo sentido y a fin de avanzar en la progresiva despapelización de la Administración, el Poder Ejecutivo de la Ciudad envió a la Legislatura de la Ciudad un proyecto de Ley que se sancionó bajo el número de Ley Nº 2.739 por el cual se dispuso en su artículo 1° que “la publicación del Boletín Oficial de la Ciudad de Buenos Aires en el sitio web del Gobierno de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, en la forma y condiciones y con las garantías que establecerá la reglamentación, tiene carácter oficial y auténtico, y produce iguales efectos jurídicos que su edición impresa”.

Siguiendo con el proceso el Gobierno de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires a través de la Ley Nº 2.751 adherimos a la Ley Nacional de Firma Digital Nº 25.506; esto nos habilito a poder dictar las normas reglamentarias y los actos administrativos tendientes a la implementación de la Ley Nacional Nº 25.506 y la creación de la Infraestructura de Firma Digital en el ámbito de la Ciudad de Buenos Aires”

El Decreto Nº 1.181/08 es el punto de partida para la creación de la Autoridad de aplicación, Autoridad de Registro y Autoridad Certificante. La Jefatura de Gabinete de Ministros seria la Autoridad de Aplicación, la Dirección General de Escribanía General seria la Autoridad de Registro y la Agencia de Sistemas de Información la Autoridad Certificante.

Establecimos los procedimientos de solicitud, retiro de certificado y revocación, trabajando en conjunto con las autoridades de registro y certificantes, así como también los procedimientos para la firma de documentos y los repositorios de los mismos.

El aplicativo piloto que implementamos fue un desarrollo hecho en java, que permite a través de un workflow definido firmar documentos PDF de forma simple o incorporando múltiples firmas. Actualmente mas de 70 funcionarios de alto nivel en la Administración lo utilizan para sus tareas diarias, simplificando y agilizando las mismas a través del uso de la firma electrónica y del correo electrónico.

Sabemos que el camino a recorrer en el proceso de Firma electrónica es largo y requiere de un trabajo a conciencia, estamos encarando el mismo con pasos seguros, generando pequeños cambios que ayuden en el día a día de la administración, siempre con el objetivo de agilizar los procesos y buscar hacerle la vida mas fácil al ciudadano.

16 º Post: Social Media – Gustavo Salvini (@guspatagonico)

De la Telemática al Social Media – “Una breve historia del tiempo” – Parte IV

Por: Gustavo Adrián Salvini (Twitter: @guspatagonicohttp://www.gustavosalvini.com.ar)

Un Uno Seguido de Cien Ceros

Dedicado a Carl Sagan, astrónomo estadounidense, doctorado en astronomía y astrofísica en la Universidad de Chicago, quien publicó diversas obras acerca de la probable existencia de vida inteligente fuera del Planeta Tierra. Sagan popularizó la astrofísica con su recordada serie de documentales y libro “Cosmos“.

- “For small creatures such as we the vastness is bearable only through love.” – Carl Sagan

- “For millions of years, mankind lived just like the animals. Then something happened which unleashed the power of our imaginations, we learned to talk.” – Stephen Hawking

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Introducción

Los Fractales y la Infinitud. Conceptos íntimamente ligados.

Los Fractales y la Infinitud. Conceptos íntimamente ligados.

El término googol (”gúgol“) fue creado en el año 1938 por un niño de 9 años llamado Milton Sirotta, quien era sobrino de un matemático estadounidense de nombre Edward Kasner.

Kasner comentó acerca de este concepto en su libro “Las Matemáticas y la Imaginación“. Según palabras de Isaac Asimov: “Tendremos que padecer eternamente un número inventado por un bebé“.

Un googol (”gúgol“) es el número que resulta de un UNO seguido de cien CEROS. En notación matemática es 1 googol = 10ˆ100 = 10. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000. 000

Para los amantes de las matemáticas: los únicos factores primos de 1 googol son 2 y 5, cien veces cada uno. En el sistema binario ocuparía 333 bits.

El googol no es de particular importancia en las matemáticas ni tampoco tiene usos prácticos pero Kasner lo creó para ilustrar la diferencia entre un número inimaginablemente grande y el infinito. A veces es utilizado de esta manera en la enseñanza de las matemáticas.

Otra palabra asociada es “googolplex” (”gúgolplex”), que es el número 10^(googol) = 10^(10^100). Realmente curioso. Suena a otra palabra, específicamente al nombre de cierto lugar. ¿No? … les dejo un link al respecto.

Año 1997

Para este año ya se podían contabilizar 19.5 millones de servidores conectados a Internet, más de 1 millón de sitios web y unos 71.618 Newsgroups de USENet, que como comenté antes, funcionaban -y aun lo hacen- como un híbrido entre los foros tan comunes hoy en día, y el email. Algo así como “emails públicos” clasificados por áreas temáticas.

Weblogs o blogs

BitácoraRepasando la última parte de mi anterior artículo, en el año 1997 se acuñó el término “weblog“, que tiempo más tarde se popularizaría en su forma abreviada “blog”.

Internet se estandariza

Se publica el documento RFC 2000: “Los estándares oficiales de los protocolos de Internet” (”Internet Official Protocol Standards”). Se puede acceder a este documento aquí: http://www.faqs.org/rfcs/rfc2000.html

RFC significa “Request for Comments” (Solicitud de comentarios). Es el nombre que se le otorga a los resultados y al proceso en sí mismo de la creación de un estándar para Internet. Las propuestas de nuevos estándares son publicadas en Internet como un “RFC”. Tales propuestas son revisadas por la Internet Engineering Task Force, una institución que busca generar consensos que faciliten la discusión, y eventualmente se establece un nuevo estándar, pero el código de referencia del mismo sigue conteniendo el acrónimo RFC. Por ejemplo, el estándar oficial acerca de los formatos de los emails es el RFC 822.

Los protocolos que se han convertido en estándares de Internet pasan a través de una serie de estados o niveles de maduración: propuesta de estándar (proposed standard), borrador de estándar (draft standard) y estándar (standard). Estos pasos involucran una cantidad muy considerable de escrutinios y testeos. Aquí se puede consultar el proceso para instaurar un nuevo estándar : http://www.ietf.org/about/standards-process.html

Otros hechos relevantes de 1997

  • La IEEE ( http://www.ieee.org ) publica el estándar 802.11, mejor conocido como “WiFi”.
  • Durante este año se vendió el dominio business.com por 150.000 dólares estadounideneses.

Internet2 realiza su primera reunión de consorcio.

Internet2 es un esfuerzo colaborativo entre universidades, compañías y otras instituciones, para construir una Internet de nueva generación, con servicios de red avanzados, principalmente orientados a la investigación y educación.

Más de 100 participantes se reúnen en el primer “Internet2 Member Meeting” en Burlingame, California, el mismo lugar donde se habían presentado las primeras aplicaciones y reportes de ingeniería de Internet2.

Cisco se convierte en el primer socio corporativo de Internet, contribuyendo con bienes y servicios por un valor superior a los 10 millones de dólares estadounidenses. Canadá es el primer socio internacional, conectándose así su avanzada red CANARIE con Internet2. Así al cabo de dos años, más de 70 universidades estadounidenses y 40 instituciones canadienses tendrían conectividad de red avanzada.

dltasm_04_03_altavistaAltavista presenta su buscador

Altavista fue el primer motor de búsqueda textual de la World Wide Web. Desarrollado por la compañía Digital Equipment Corporation (DEC) en sus laboratorios de desarrollo de Palo Alto, California.

También fue el primer motor de búsqueda multilingüe, gracias al lanzamiento de Babel Fish en este mismo año. Este fue el primer servicio de traducción de websites, ofreciendo traducción automática por palabras, frases o sitios web enteros. También lanzaron Photo Finder, una tecnología de búsqueda por imágenes.

Babel Fish actualmente pertenece al ecosistema de servicios de Yahoo! : http://babelfish.yahoo.com/

Microsoft compra Hotmail

En diciembre de 1997 se concreta la adquisición. Aquí se puede leer aun el anuncio para la prensa

Internet llega a Marte

Sonda Pathfinder en Marte - fuente: jpg.nasa.gov

Sonda Pathfinder en Marte – fuente: jpl.nasa.gov

El 8 de Julio de 1997, el tráfico en Internet bate records, cuando la NASA transmite desde su sitio web y para todo el mundo, las imágenes tomadas por la sonda Pathfinder en Marte. El broadcasting vía web generó unos 46 millones de accesos en un solo día.

Bill Gates se convierte en el empresario más rico del mundo.

Se lanza Opera Browser

Aparece la primera versión comercial del navegador Opera (http://www.opera.com).

Macromedia Flash

La empresa Macromedia -que sería adquirida por Adobe en el año 2005- compra los derechos del software de animación vectorial “FutureSplash” ( http://en.wikipedia.org/wiki/Futuresplash ) que al tiempo después sería lanzado como Macromedia Flash.

Año 1998

Netscape “libre”

El 22 de Enero de 1998 Netscape anunció que el código fuente de Netscape Communicator Standard Edition 5.0 quedaba disponible en forma completamente libre y gratuita para modificaciones o redistribución del mismo. La compañía Nestcape tenía la convicción que ofrecerlo abiertamente a todos los desarrolladores de Internet sería una empuje directo hacia un avance sin precedentes en las mejoras de las características de Netscape Communicator.

Comienzan a proliferar los weblogs

Los medios tradicionales comienzan a migrar hacia la la web

Casos como el escándalo de Mónica Lewinsky y Bill Clinton (también conocido como el “MonicaGate”) tuvieron una difusión inmediata por la web mucho mayor que por los medios tradicionales.

Amazon compra IMDb

Amazon adquiere el servicio Internet Movie Database (IMDb – http://www.computerhope.com/jargon/i/imdb.htm)

Nace PayPal

De la mano de sus fundadores Peter Thiel y Max Levchin. Actualmente opera en unos 190 países, y posee más de 184 millones de cuentas de usuarios, de las cuales, más de 73 millones están activas. PayPal permite a sus clientes enviar, recibir y tener en guarda fondos en 19 monedas del mundo.

Filesharing

Maduran las tecnologías para compartir archivos entre usuarios de Internet (”file sharing”) y aparece Napster.

1998: Google!

Una de las primeras versiones de Google

Una de las primeras versiones de Google

Google Inc., empresa propietaria de la marca Google, cobra vida el 7 de septiembre de 1998, y revolucionaría rápidamente la forma en que las personas buscamos información cotidianamente.

Los inicios

Larry Page pensaba que Sergey Brin era un arrogante. Sergey pensaba que Larry era un odioso. Estas son las impresiones que los fundadores de Google tuvieron uno del otro allá por verano de 1995 cuando coincidieron por primera vez durante un acto que la Universidad de Stanford organizaba para aquellos estudiantes que tenían pensado matricularse en allí.

Sergey ya era estudiante en esa universidad, y se había ofrecido como voluntario para mostrar las instalaciones a los posibles ingresantes, entre los que se encontraba Larry Page. Cuando éste finalmente decidió comenzar a cursar en el mes septiembre, rápidamente se dedicó a estudiar la estructura de la World Wide Web.

A Page le obsesionaba la idea de que por aquellos días fuera imposible saber qué páginas web enlazaban a otras, ya que eso impedía analizar la web como un conjunto, y poder determinar cuál era la importancia de un documento existente en medio de esa gran nube. Page reconoce haber asociado dicha “importancia” con “número de veces que citan o enlazan” a un documento debido a que en el entorno universitario de los ‘papers’ y documentos de investigación nada hay tan importante como que citen los trabajos.

Larry Page & Sergey Brin

Larry Page & Sergey Brin

Con esta idea en mente, Page decidió comenzar un proyecto denominado ‘BackRub‘ que intentaría determinar la cantidad de enlaces que habría desde otros sitios hacia las páginas web (backlinks).

Para determinar los enlaces entre páginas, Page construyó un software denominado “robot” que rastreaba los diferentes sitios web y almacenaba los links en una gran base de datos. Para ello, utilizó los lenguajes de programación Java y Python, comunicando habitualmente sus hallazgos, desarrollos y dudas en los newsgroups de la red USENet.

En marzo de 1996, Page decidió poner en marcha el rastreo de la WWW a través de BackRub. Para ello, tomó como punto de partida la página web principal de la Universidad de Stanford, y a partir de ella se saltaría de página en página a través de los enlaces a lo largo y ancho de toda la World Wide Web.

Sin embargo, el proyecto comenzaba a ser cada vez más complejo y esto fue lo que atrajo la atención de Sergey Brin, quien para ese entonces no se había decidido por ningún proyecto para su tesis doctoral. BackRub había conseguido determinar cuántos enlaces había entre las páginas, pero el gran reto consistía en conseguir crear un método para clasificar la importancia de cada una de esas páginas, según la obsesión de Page de establecerlo en función del número de citas y enlaces entrantes. Pero cada uno de estos links también tenía su propia importancia, determinada a partir del número de enlaces hacia la página que enlazaba, lo que significaba un elevado número de cálculos recursivos.

Afortunadamente, en el ámbito de las abstracciones matemáticas era donde Sergey Brin se desenvolvía con mayor soltura. Nacido en Rusia e hijo de un profesor universitario de Matemáticas, en su etapa escolar, Brin fue considerado como un prodigio en esta materia. Así, juntos trabajaron para desarrollar el algoritmo de PageRank (meses más tarde se publicaría el documento ‘PageRank: Bringing Order to the Web‘). El nombre de ‘PageRank‘ se puso en honor a Larry Page, y no por “Page = Página”.

Pronto, Page y Brin se darían cuenta que, además de determinar la importancia de una página web, BackRub servía también para realizar búsquedas en la web, pudiendo ofrecer resultados además mucho más atinados que los que ofrecían en aquella época los populares Altavista o Excite. Las primeras pruebas consistieron en buscar solamente palabras dentro de los títulos de las páginas. El método PageRank ofrecía unos resultados sorprendentes, y fue entonces cuando empezaron a pensar que se encontraban ante algo grande.

Además, también descubrieron que su herramienta era totalmente escalable, podía adaptarse al manejo de volúmenes inmensos de información. Puesto que PageRank analizaba los links entre páginas web, cuanto mayor fuera la web en cuestión, mejores serían los resultados. Este hecho inspiró a que Page y Brin bautizasen definitivamente su buscador con el nombre de Google, en alusión a la palabra ‘googol’ (el número representado por un ‘1′ seguido de 100 ceros).

En agosto de 1996 lanzaron públicamente la primera versión de Google bajo la dirección ‘google.stanford.edu‘.

Page y Brin en la oficina de Google de las primeras épocas

Page y Brin en la oficina de Google de las primeras épocas

Por el verano de 1996, Page y a Brin decidieron seguir volcando esfuerzos al proyecto. Así, poco a poco consiguieron que el buscador indexara mayor cantidad de páginas, y que además buscara información dentro del texto de las mismas (no solamente en el título). Con el paso del tiempo descubrieron que un buscador consume muchísimos recursos, lo que los obligó a ir pidiendo prestados numerosos dispositivos de los laboratorios de la Universidad de Stanford (discos rígidos, CPU, Memoria RAM, etc.), y a unirlos con técnicas tan poco convencionales para este ámbito como ser el uso de las piezas de Lego.

La habitación de Larry Page era utilizada como sala de servidores, y cuando ésta estuvo completamente llena de aparatos, tuvieron que utilizar la de Sergey Brin como oficina y centro de desarrollo y programación.

Google crecía rápidamente, consumía casi la mitad del ancho de banda de la Universidad (una de las mejor conectadas del planeta por esos días), y a finales de 1996 ya se hacían con todo el ancho de banda del campus universitario.

Ya en 1997 Page y Brin habían logrado registrar el dominio ‘google.com‘. Además habían dado a conocer sus tecnologías a la ‘Office of Technology Licensing‘ (OTL) de la Universidad de Stanford, que sería la encargada de contactarlos con las diferentes compañías de Internet que pudieran estar interesadas en Google.

En Enero de 1998: A Page y Brin no les convence ninguna de las ofertas recibidas por ello deciden ser ellos mismos los que creen la empresa propia.

Google, ya funcionando, seguía indexando páginas rápidamente, e incorporándolas a sus bases de datos, por lo cual necesitan de mucha más capacidad de almacenamiento y entonces deben adquirir 1 terabyte de espacio físico de almacenamiento. Lo consiguieron por 15.000 dólares como un conjunto de discos rígidos que estaban de rebaja.

A pesar de la “fiebre de las punto com” de aquellos días, Larry y Sergey no consiguen encontrar un inversor que financie los inicios de Google, y tienen que conseguir todo el dinero de sus familias y amigos íntimos. Ya por ese entonces habían abandonado sus doctorados en Stanford.

GooglePlex - Mountain View, California

GooglePlex – Mountain View, California

En el verano de 1998, Sergey y Larry conocen a Andy Bechtolsheim (cofundador de Sun Microsystems y vicepresidente de Cisco Systems), y comienzan a charlar sobre Google. Después de treinta minutos, Bechtolsheim les firma un cheque por 100.000 dólares -más tarde les firmaría otro de igual cantidad-, a nombre de ‘Google Inc.‘. “Básicamente los chicos necesitaban máquinas y servidores para probar su nuevo concepto, y para pagar a los abogados que les ayudaran con los temas legales“, aseguró más tarde Bechtolsheim. “Y yo quería asegurarme ser parte de la compañía“.

Sin embargo, ‘Google Inc.’ como tal, no existía, y para poder cobrar el cheque (que está dos semanas sobre la mesa de Larry), tienen que buscar un local, y fundar una nueva compañia: ‘Google Inc.’.

En septiembre de 1998, la ya entonces existente Google Inc. consigue reunir varios miles de dólares más, gracias al profesor Cheriton y a Ram Shriram, un ex-directivo de Netscape. Y la compañía abre sus puertas en un garage que un amigo de Serget y Larry les alquila en Menlo Park, en California. Rápidamente, instalan varias líneas telefónicas, un cablemodem, una línea de ADSL, y un único lugar de estacionamiento para su primer empleado, Craig Silverstein (actualmente, Director de Tecnologia de Google). Por aquel momento ya habían sido indexadas 25 millones de páginas, y Google estaba recibiendo alrededor de diez mil consultas por día. La revista ‘PC Magazine’ lo incluye dentro de su lista ‘Top 100 Web Sites’ de 1998.

Otros hechos destacables de 1998

Año 1999

SETI@home

SETI@home

SETI@home – la colaboración automática

1999 es el año en que se lanza uno de los proyectos más interesantes jamás concebidos para la red Internet: el proyecto SETI@home (leido como “SETI at home”, o “SETI en casa” – http://setiathome.berkeley.edu ).

SETI, “Search for Extraterrestrial Intelligence”, o la Búsqueda de Inteligencia Extraterrestre, es una ciencia exploratoria que busca evidencias de vida en el universo, rastreando huellas de su tecnología. Nuestro entendimiento del origen de la vida en la Tierra sugiere que dado un ambiente apropiado y el tiempo suficiente, la vida se desarrollaría también en otros planetas. Si la evolución lleva a la aparición de civilizaciones tecnológicas e inteligentes, es una conjetura abierta a la especulación. Sin embargo, tales civilizaciones podrían ser detectadas a través de distancias interestelares.

Este proyecto -SETI@home- ha llevado a la creación del equivalente a una supercomputadora, aprovechando el poder de procesamiento de más de 3 millones de ordenadores de todo el mundo, utilizando sus procesadores cuando carga un salvapantallas, es decir, aprovechando sus tiempos muertos. El programa analiza datos de radio telescopios en búsqueda de signos de inteligencia extraterrestre.

Proyecto SETI

Proyecto SETI

Y Google sigue indexando…

En Febrero de 1999, el plantel estable de Google Inc. asciende a 8 personas, el buscador responde a 500.000 consultas por día, y la empresa se traslada a nuevas oficinas en Palo Alto. Allí firman su primer contrato comercial con RedHat, empresa que a partir de allí proveería el Sistema Operativo Linux de los servidores de Google. Mientras tanto, continuarían con su campaña comercial: el boca en boca.

Para junio 1999 Google recibe la primera inversión importante, con 25 millones de dólares provenientes de prestigiosas firmas como Sequoia Capital.

En noviembre de 1999 Google firma su primer acuerdo para la venta de la licencia de uso del buscador web en el sitio web de un tercero. En un principio, la compañía pretendía obtener sus ingresos económicos a través de esta vía.


Y entraremos al año 2000 con esta cronología, que desde mi punto de vista resulta fascinante.

En la próxima entrega les seguiré contando cómo fueron insertándose estas tecnologías tan complejas en la vida cotidiana, haciendo que hoy en día muchos podamos considerarlas como algo natural y muy arraigado en nuestra sociedad moderna. Sin embargo todo esto que hoy tenemos al alcance de una buena parte de la sociedad, aceleró su desarrollo vertiginosamente en los últimos años. Esta historia es muy reciente y su actual desarrollo, como dicen los americanos “has momentum”, es decir: tiene inercia, una inercia muy considerable.

Para pensar…

Detrás de las fachadas que podemos ver sin analizar demasiado, existe un inmenso árbol de disciplinas aplicadas, un árbol en cuyas ramas, podríamos pensar que florecen las diferentes implicancias o puntos de contacto sociales, científicos y tecnológicos; un árbol cuyo tronco no es perfectamente derecho, porque a medida que crece se va adaptando al cambiante entorno que le presenta la humanidad, y cuyas raíces son ciencia pura y entusiasmo, espíritu emprendedor y conocimientos, que existieron y seguirán existiendo en forma sostenida, en tanto existan oportunidades de acceso a la educación, a una buena calidad de vida, a una correcta alimentación, a ambientes propicios para el aprendizaje, para la prueba y error, y en tanto existan laboratorios, incentivos sociales y culturales, no solo económicos, entre muchas otras cosas.

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Estimadas y estimados, les vuelvo a agradecer su lectura, realmente disfruto mucho el feedback que estoy recibiendo por estos artículos, que no son otra cosa más que una recopilación con unos pequeños condimentos personales. Es importante para mi seguir recibiendo sus comentarios y aportes, me interesa mucho poder intercambiar ideas con ustedes.

¡Hasta la próxima! En la 5ta entrega de “De la Telemática al Social Media – Una breve historia del tiempo”.

Gustavo A. Salvini

email: guspatagonico at gmail dot com

Twitter: @guspatagonico

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15º Post: SEO/SEM – Guillermo Pareja (@guilleseo)

“¿Que haría Bugs Bunny en Marketing Online?”

Este originalmente es un artículo que escribió David Leonhardt hablando sobre Link Building, pero me di cuenta que yo aplico (o intento aplicar) esta actitud de Bugs Bunny a todo lo que hago en el día a día y es algo vital para cuando uno se dedica al SEO o al Marketing Online en general.

1- Qué hay de nuevo viejo?

La forma en la que Bugs Bunny se presenta deja lugar a que la otra persona pueda aportar información útil. Es una forma amistosa, informal y personal de presentarse frente a los demás.

Presentarse de una forma excesivamente formal, nada personal y sin abrir posibilidades de conversación es la mejor forma de no lucir y ser igual a cualquier al resto de competencia.

Ya sea que estemos ofreciendo un producto/servicio o información en nuestro sitio web es muy importante tener la posibilidad de que nuestros usuarios compartan sus opiniones o experiencias tanto con nosotros como entre ellos a modo de poder saber realmente que quieren.

2- Las Zanahorias son mágicas

Cuando tenemos un sitio nuevo o peor aún si somos totalmente nuevos en el ambiente de internet la mejor forma de hacernos conocer es con zanahorias… y el equivalente online a las zanahorias es el buen contenido. Ya sea un video, audio o un artículo bien escrito lo importante es que tan buena es tu información.

Si creamos contenido de calidad y nos dedicamos a conseguirle exposición en redes sociales y otros medios lo más seguro es que recibamos vínculos desde otras web de la misma temática.

3- Sé que esto desafía las leyes de gravedad, pero nunca estudié derecho!

No existe una forma “correcta” y “única” de hacer SEO, SEM ni nada que tenga que ver con Marketing Online, si algo que va en contra de los libros nos funciona… entonces funciona!

Es mucho más productivo analizar que cosas nos funcionan en nuestro caso particular y buscar como optimizarlas que cambiar radicalmente nuestra forma de trabajar por una que funcionó a otra persona.

4- Sabía que tenía que girar a la izquierda en Albuquerque!

Puede pasar que nuestros métodos de trabajo no estén dando resultados o que algún que cambio que creímos productivo esté jugando en nuestra contra.

Lo que debemos hacer es ver en qué nos equivocamos, volver a donde estabamos antes, reevaluar la situación e intentar hacer el giro correcto esta vez.

5- El conejo es un símbolo de inteligencia en la cultura Camboyana.

Nuestro mejor aliado es el conocimiento, mientras mejor conozcamos a nuestra audiencia más posibilidades tenemos de éxito. El estilo de contenido con el cual tenemos que acercarnos a nuestro público no es el mismo si nuestros clientes son empresarios de bienes raíces que si son chicos de secundaria.

Todas las personas tienen distintas motivaciones para hacer lo que hacen o buscar lo que buscan, parte de nuestro trabajo es conocerlas y satisfacerlas.

6- Y bueno… podría pulirlo un poco y usarlo de cenicero.

Tal vez estemos consiguiendo vínculos de páginas menos importantes que la nuestra o tengamos una audiencia muy pequeña, sin embargo eso significa que estamos ocasionando una reacción por parte de nuestro público.

Algo es siempre mejor que nada, debemos identificar que está causando esa pequeña reacción positiva y buscar formas de ampliarla, una reacción positiva por más pequeña que sea siempre se puede pulir y usar de cenicero.

7-Yo no hago preguntas, yo sólo me divierto!

Si nuestro trabajo nos brinda satisfacción, eso ya vale por sí mismo. Muchas veces el trabajo puede volverse algo frustrante y estresante, si logramos encontrar una forma de hacer el trabajo más divertido ya ganamos la mitad de la batalla.

A mí me gusta decir que lo que yo hago en la oficina es sentarme 8 horas al día a jugar un juego de computadora que se llama “Marketing Online” y soy muy bueno en él.

También hay una frase budista que dice: “El maestro en el arte de vivir no hace distinción entre jugar y trabajar, simplemente persigue su visión de excelencia en todo lo que hace dejando a otros que decidan si está jugando o trabajando. Para él siempre está haciendo las dos cosas”

Para artículos más técnicos (y aburrido) les recomiendo estas lecturas:

Qué es el porcentaje de rebote?

y otro artículo relacionado

Cómo reducir el porcentaje de rebote

Hasta el próximo miércoles!

14 º Post: Social Media – Gustavo Salvini (@guspatagonico)

De la Telemática al Social Media – “Una breve historia del tiempo” – Parte III

Por: Gustavo Adrián Salvini (Twitter: @guspatagonicohttp://www.gustavosalvini.com.ar)

– Dedicado a la memoria del gran soñador Herbert George Wells (más conocido como H. G. Wells) por las ideas que nos dejó en su libro de ensayos “World Brain: The Idea of a Permanent World Encyclopaedia“; a Leonardo Da Vinci, Jules Verne y Jorge Luis Borges. Ad ∞.

Pocos escritores de ciencia ficción han imaginado, antes de su invención o descubrimiento -polémica a parte-, algo de tanta trascendencia como la que tiene Internet. Hay quienes dirán que Jules Verne habría imaginado una red mundial de telegrafía, o que La Biblioteca de Babel de Borges sería un presagio de la red de redes. Pero en definitiva, nada parecido al modelo descentralizado de redes de comunicación interconectadas, nada parecido al Inter Networking.

Sin embargo, en el año 1938, H. G.Wells publicó una obra que recogía una serie de conferencias anteriores bajo el título de World Brain, en la que se anticipaba algo muy similar a Internet y a una Red Mundial de Conocimientos. Si bien muchos de sus pronósticos eran erróneos, tuvo algunos acertados.

Un cerebro mundial

H. G. WellsH. G. Wells consideraba que la educación universal era una condición imprescindible para conseguir la utopía de un mundo unido y en paz, que la información tenía que ser asimilada a escala mundial para construir un mundo mejor, en armonía y progreso.

Para Wells, si la información aumentaba a ritmo exponencial, la mayoría de la población seguía siendo ignorante hasta límites inconcebibles: “la humanidad es una raza situada entre la educación y la catástrofe”, sentenciaba.

Planteó una solución, y la denominó Enciclopedia Mundial Permanente. Esta Enciclopedia estaría situada en una cámara central que gestionaría toda la información recogida en todas las culturas, para después distribuirla rápidamente por todo el mundo en otras bibliotecas donde se almacenaría en microfilms.

Parece posible que en un futuro cercano tengamos bibliotecas microscópicas en las que se podrá guardar una fotografía de cada libro y documento importante del mundo, que estaría disponible para que la consulten los estudiantes [...] Está cerca la hora en que cualquier estudiante, en cualquier parte del mundo, podrá sentarse con su proyector en su propio estudio para examinar a voluntad cualquier libro, cualquier documento en una reproducción exacta“.

Quedé impactado al leer estos presagios.

El Mashup Global, o la ensalada del conocimiento colectivo.

En la entrega de hoy vamos a ver como los años 90’s se caracterizaron por la convergencia de muy complejas tecnologías en torno a una criatura de incalculable poder llamada “World Wide Web“, a la que me gusta llamar “El Mashup Global“, o “La Ensalada del Conocimiento Colectivo“.

Siguiendo con la cronología, vamos a ver como se fueron dando una serie de hechos que, cual efecto dominó acelerado, configuran hitos de la historia reciente, y que cambiaron de un plumazo el escenario global a nivel de sociedades, cultura y telecomunicaciones.

Estimo que estos cambios son procesos irreversibles.

1991: El MP3 se alza como un estándar

En 1991 sucedieron unas cuantas cosas interesantes.

En este año el formato MP3 fue aceptado como un estándar. Gracias a su alto nivel de compresión, los archivos de sonido en MP3 comenzaron a convertirse en el estándar-de-facto para compartir canciones, y hasta álbums enteros, transmitiéndolos por vía electrónica.

1991: La primera cámara web, o “webcam”.

Uno de los desarrollos más interesantes de esta era, fue sin dudas la webcam. Desarrollada originalmente en el Laboratorio de Computación de la Universidad de Cambridge, su único fin era monitorear una máquina de café, de modo que los usuarios de dicho laboratorio se ahorraran recorridos sin sentido para buscar un vasito de café vacío.

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La primera webcam apuntaba sólo a una máquina de café

1992: Internet sale de la infancia

Por estos tiempos, Internet se va convirtiendo en una parte fundamental de la sociedad de la información. Se crea la Internet Society (ISOC), con Vint Cerf y Bob Kahn entre sus fundadores, hecho que marca el comienzo de la madurez del “Inter-networking” y su notable rol en la vida de los profesionales de los países desarrollados.

La cantidad de redes interconectadas para este año, excedía las 7500, y la cantidad de computadoras conectadas había superado el millón. Por primera vez se transmitía audio y video a través de la red de redes, y comenzaba el primer desafío de la historia por desplazar a las redes de telefonía como tecnología dominante en las telecomunicaciones: Internet ya no es un mero conjunto de computadoras comunicándose entre sí.

El backbone de la NSFNet en 1992

El backbone de la NSFNet en 1992

1993: Los gobiernos se unen a la diversión

En 1993, tanto la Casa Blanca como las Naciones Unidas inauguran su presencia online, marcando el comienzo del uso de los dominios .gov y .org.

1993: Mosaic – El primer navegador web popular

Mosaic - El primer navegador web popular - Placa conmemorativa

Mosaic – El primer navegador web popular – Placa conmemorativa

Durante el verano, un grupo de estudiantes del NCSA en la Universidad de Illinois, se encargan de modificar la tecnología propuesta de Tim Berners-Lee sobre “Hipertexto”. En unas pocas semanas, nace MOSAIC desde el corazón de ese mismo campus universitario, el primer navegador web que haya sido descargado masivamente. Si bien MOSAIC no fue el primer navegador web de la historia, es considerado como el primero que ha logrado facilitar el acceso a Internet a los usuarios no-techies.

La Web, World Wide Web, o WWW, irrumpe en el mundo y entonces el crecimiento de Internet se extiende como una supernova. A partir de aquí se ha ido duplicando año tras año, actualmente se duplica en pocos meses. Lo que comenzó como un experimento en ARPA (Advanced Research Projects Agency), en un lapso de tan solo 30 años, se convirtió en una parte de la cultura popular de este mundo.

Todavía se puede visitar aquí el sitio donde está la página de demostración del navegador NCSA Mosaic : http://www.ex-mozilla.org/demodoc/demo.html (página del 10 de Septiembre de 1993). Para los programadores web, es muy interesante ver la sencillez del código fuente de la página, a comparación de la actualidad.

1994: Netscape Navigator – El primer navegador web comercial

Netscape Navigator - La primera gran competencia a Mosaic

Netscape Navigator – La primera gran competencia a Mosaic

A un año del nacimiento de Mosaic, surge su primer competidor importante: Netscape Navigator.

La empresa Netscape desarrolló el primer navegador web comercial, proveyendo al incipiente mundo de la web una dirección de avance y desarrollo, y a la cabeza de la innovación online que caracterizó a los finales de los 90’s.

En mayo de 1994, Jim Clark, fundador de la compañía Silicon Graphics Inc., Marc Andreessen y otros provenientes del equipo de desarrollo de Mosaic, crearon una nueva compañía con el objetivo de desarrollar un navegador web comercial. La Universidad de Illinois los demandó de forma prácticamente instantánea. Sin embargo, en la conferencia Comdex fall de 1994, la nueva compañía anunció un acuerdo posterior a la demanda, por el cual accedía a cambiar su nombre de “Mosaic Communications” a “Netscape”.

Netscape tuvo los recursos para mejorar su tecnología de forma mucho más veloz que NCSA, y el uso de su navegador se impuso con gran velocidad. En Octubre de 1994, Netscape lanzó la primera versión beta de su navegador, Mozilla 0.96b (*¿Les suena Mozilla?*), para ser descargada directamente vía Internet. El 15 de Diciembre de ese mismo año, Netscape lanza la versión final, Mozilla 1.0, que fue el primer navegador web comercial.

Para finales de 1994, el tráfico de datos de la Web en Internet sobrepasó al tráfico del Telnet por primera vez, y se convirtió en el segundo factor generador de tráfico a través del Backbone de NSFNET, siguiéndole los pasos de cerca al FTP.

1995: El tráfico de la web domina Internet

Seis meses después que Netscape liberara su navegador, el tráfico web se convirtió en el principal tipo de contenido transferido en Internet. Por aquellos días, según livinginternet.com el 21% del tráfico del backbone de NSFNET (de la National Science Foundation) correspondía a tráfico web, siguiéndole, en segundo puesto el tráfico de FTP (File Transfer Protocol), con un 14%. Este hecho denota la rápida adopción de Netscape Navigator, con 50 millones de copias distribuidas en los primeros dos años de existencia, de acuerdo a BusinessWeek.

En Abril de 1995, el número de paquetes de datos correspondientes a la web que fueron transferidos a través del backbone de NSFNET sobrepasó por primera vez al volumen correspondiente a la transferencia de archivos por FTP.

El tráfico dela web domina Internet (año 1995)

El tráfico dela web domina Internet (año 1995)

Netscape proveyó rápidamente muchas funcionalidades al usuario de Internet, integrando convenientemente tres tecnologías en una misma aplicación: Web, Email y Newsgroups de USENet. Además el equipo de desarrollo de Netscape se aseguró que éste se pudiera ejecutar en las tres principales plataformas informáticas: Windows, Macintosh y Unix.

El mejor navegador del momento, gratis

Netscape fue puesto a disposición de forma gratuita para descarga vía web a los individuos y organizaciones sin fines de lucro: ésta fue la clave para la rápida adopción. Al principio, Netscape solicitaba a los usuarios un pago luego de un período de prueba, pero la presión que se daba por la existencia del Microsoft Internet Explorer -gratuito para aquellos poseedores de licencias de Windows- hizo que el equipo de Netscape se enfocara en obtener beneficios económicos a partir del desarrollo de un software servidor web, el tráfico en su propio sitio web y otros ingresos relacionados, con lo cual dejó de solicitar el pago a los usuarios de su navegador.

1995: Se inicia la comercialización de Internet

En 1995, Netscape obtuvo el tercer mayor IPO (Initial Product Offering) en el NASDAQ, por aquel entonces.

1995 es considerado por muchos como el año en el que la web comienza a ser comercializada. En rigor de verdad, ya existían compañías comerciales con negocios online anteriormente a este año, pero en este momento se concretaron algunos desarrollos que fueron clave.

Transacciones Online

En primer lugar, la encriptación SSL (Secure Sockets Layer), que también fue desarrollada por Netscape, permitiría la creación de “conductos seguros” para las transacciones financieras vía Web, como los pagos mediante tarjetas de crédito.

eBay

Otro hito del comercio online se daría también en el año 1995: La primera venta concreta en “Echo Bay“, que más tarde se llamaría “eBay“.

Amazon.com

Amazon.com también se inició en 1995, aunque no obtuvo ganancias netas sino recién hasta el año 2001.

Mapa de NFSNet en 1995

Mapa de NFSNet en 1995

Interacción de nivel superior: JavaScript

Brendan Eich, creador del lenguaje JavaScript

Brendan Eich, creador del lenguaje JavaScript

JavaScript es un lenguaje de programación orientado a objetos, implementado generalmente como un componente integrado en el navegador web, que entre otras cosas permite el desarrollo de interfaces de usuario enriquecidas y sitios web dinámicos.

Fue desarrollado originalmente en 1995 por Brendan Eich, de Netscape, bajo el nombre de Mocha, luego re-bautizado como LiveScript y finalmente como JavaScript. El cambio de nombre de LiveScript a JavaScript coincidió con la época para la cual Netscape agregó soporte de la tecnología Java a su navegador Netscape Navigator. JavaScript fue introducido por primera vez en el navegador Netscape versión 2.0B3, en Diciembre de 1995.

El nombre ha sido fuente de confusiones, dando la impresión que el lenguaje es una derivación o subconjunto de Java, sin embargo, más allá del nombre, JavaScript no tiene relación con el lenguaje Java, excepto por cierta similitud de sintaxis derivada del lenguaje C, y por el hecho que copia algunos nombres y convenciones de escritura. El nombre de JavaScript es el resultado de un acuerdo de co-marketing entre Netscape y Sun Microsystems, como intercambio, dado que Netscape podría distribuir su navegador con Java de Sun incorporado.

JavaScript es -en la actualidad- el principal lenguaje usado para enriquecer la interacción entre la web y los usuarios, y entre la capa visual de los sitios web y los paquetes de datos transferidos en forma asincrónica, sin necesidad de una recarga completa de una página (técnica conocida como AJAX: Asynchronous Javascript And XML).

Durante este mismo año se introdujo el lenguaje de programación Java -Java y JavaScript tienen muy poco que ver entre sí, es solo una cuestión de – y Microsoft lanzaría ActiveX al año siguiente.

1996: El primer email basado en web (webmail)

En este año se lanza HoTMaiL (cuyas letras mayúsculas eran una mención honorífica al HTML), el primer servicio de webmail.

Para esa época HoTMaiL no tenía ninguna relación con Microsoft Corporation.

1997: Nace el término “weblog”

Aunque los primeros blogs ya existían desde hacía unos años, en 1997 se utilizó por primera vez el término “weblog“.

Un blog (contracción del término “web log” o “weblog”) es un tipo de sitio web usualmente mantenido por un individuo, que contiene entradas de texto, imágenes, comentarios, descripciones de eventos u otro material como gráficos y video. Las entradas al blog son generalmente mostradas en orden cronológico invertido.

Más info aquí.

En la próxima entrega continuaré con la cronología a partir de 1998, año en el que entre otras cosas nace Google y es liberado el código fuente del navegador Netscape, que luego conformó las bases para el nacimiento del popular navegador web Mozilla Firefox.


Espero que esta crónica de la historia reciente les resulte útil y entretenida y aguardo ansioso sus comentarios, sugerencias, opiniones y/o preguntas.

Gracias por su lectura! Hasta la próxima edición!

Gustavo A. Salvini
(Twitter: @guspatagonico – Email: guspatagonico at gmail dot com)

13º Post: Programación – Francisco Cabezas (@fcocabezas)

“Cosas que hubiese querido saber de jQuery”

Nota: este post no es una traducción, pero se basa en un artículo que se publicó cuando yo trabajaba en algo similar.

Para quién no sepa aún qué es jQuery o qué hace, por favor leer los dos artículos anteriores publicados en este blog en la sección programación.

Es común que al aprender y utilizar una nueva herramienta, nos demos cuenta de errores que cometemos en el proceso de aprendizaje. muchas veces esto se amplifica en el ámbito de la programación, dado los estilos y paradigmas que el programador ya tiene en su mente al enfrentar una nueva herramienta que necesite de nuevos paradigmas.
Los puntos declarados a continuación, son algunos aspectos que hubiese querido saber al comenzar a utilizar jQuery. Algunos de ellos hbiesen ahorrado varias horas de investigación y trabajo.

Punto de partida común: Objetos y métodos

jQuery es un herramienta desarrollada en javascript. A su vez, javascript tiene una aproximación a la metodología de orientación a objetos.
Aunque no fue mi caso, mucha gente pretende utilizar jQuery sin conocer la orientación a objetos. Por favor visite wikipedia en el lenguaje que mejor conozca y busque información acerca de lo que significa Orientación al Objeto (OO), es decir, Hágalo Usted Mismo.

Si no, vale decir que un método es una función que pertenece a un objeto. Y qué es un objeto? Un objeto es una abstracción tal cual la conocemos en la vida real, pero llevada a la programación. Supongamos que vamos a tener un objeto llamado auto, y que el objeto auto tiene ruedas y motor y una función encender motor (encenderMotor). Este objeto puede ser escrito en javascript como:

auto= function(){

	var this.ruedas = 4;
	var this.motor = false;

	var encenderMotor=function(){
		this.motor=true;
	};
}

Donde, para encender basta con ejecutar el método auto.encenderMotor() quien cambiará el valor de la variable motor a true.

Este concepto de objeto, compuesto por variables y métodos, es una de las bases de jQuery y de los plug-ins.

Chainability

Javascript, por lo tanto jQuery también, permite encadenar el llamado de métodos. Por ejemplo, si se tiene este código jQuery:

var testText = $(‘div#test’).parent().text();

y además se tiene el siguiente código html:

<div id=“test”>This is the content!</div>

Al ejecutar el código jQuery, este retornará primero al elemento padre del div con id=test y luego retornará el texto de dicho elemento. Es decir, la variable testText contendrá un String que en algún lugar contendrá “This is the content!”.

Cabe señalar que no todo es encadenable. Ejemplo de esto es invertir la llamada de .parent() y de text(). Si se ejecuta primero la función text(), está retornará un String, y el objeto String no tiene una función parent(), por lo que se generará un error.

jQuery siempre devuelve un arreglo

Este principio es uno de los más importantes de jQuery. La ejecución de un selector de jQuery, siempre retorna un arreglo, incluso si el selector no hace match, en cuyo caso retorna un arreglo vacío. Para un ejemplo mirar esto:

<div id="wrapper">
<div>Content #1!</div>
<div>Content #2!</div>
<div>Content #3!</div>
<div>Content #4!</div>
</div>
<div id="wrapper2">
<div class="box">Content2 #1!</div>
</div>
*/
// returns 4
$('#wrapper .box').length;
// num is equal to 4
var num = $('#wrapper .box');
num = num.length;
// text is equal to 'Content #2!'
var text = $("#wrapper .box")[1];
// text is equal to 'Content #1'
var text = $("#wrapper .box")[0];
// text is equal to 'Content2 #1'
var text = $("#wrapper2 .box")[0];

jQuery en una variable

A veces es necesario contener la respuesta de un selector de jQuery en una variable para no volver a realizar la búsqueda y ahorrar tiempo. Para esto basta con guardar el objeto(arreglo) retornado. Ejemplo de esto:

var testBox = $('#test');

// the variable testHTML is equal to the content's of '#test'

var testHTML = testBox.html();

Que significa callback?

Un callback es una función o el nombre de una función que se ejecuta una vez terminada la función que originalmente fue llamada.

wtf-is-callback

Ejemplo de esto:

function makeAlert () {

 $(this).html('Ran this function!');

}

// both lines do the same thing

$('#test').slideUp(400, makeAlert);

Donde este código busca cambiar el contenido del div cuyo id es igual a “test” con el mensaje “Ran this function!” una vez realizado el slideUp del div. Cabe señalar que this es el elemento DOM que retorna el selector de jQuery. El siguiente código hace algo similar pero con una función anónima:

$('#test').slideUp(400, function () {

 $(this).html('Ran the anonymous function!');

});

No puedo ver los elementos de un iFrame/Frame

Un problema común al utilizar jQuery es la imposibilidad con algunos browsers para poder “ver” con los selctores, los elementos de un frame o iframe, esto, porque usualmente en toda la documentación se utiliza la función

$(document).ready(function(){ /* aqui va tu codigo*/ });

para disparar lo que deseamos hacer con jQuery.
Consejo, intentalo con
$(window).ready(function(){ /* aqui va tu codigo*/ });

que va a esperar que la ventana este completamente lista para ejecutar el código de nuestro interés.

Finalmente: los selectores

Un punto importante a considerar cuando se utiliza jQuery es el uso de los selectores, si bien, funcionan, no todos lo hacen en el mismo tiempo.
Es recomendable realizar siempre la busqueda :

1. por id, ej: $(”#miDiv”), si esto no es posible,
2. intentar búsquedas por elementos del DOM, ej: $(”div input”)
3. Y si no hay ninguna otra posibilidad, selecionar por clases (CSS), ej: $(”.myClass”).

Esto se debe a que la busqueda por Id aprovecha la función de javascript getElementById, que es sumamente eficiente.
LA razón por la cual la tercera opción es más lenta, es decir, en el caso de la búsqueda tipo $(”.myClass”), es porque jQuery debe recorrer todo el DOM, y por cada elemento del DOM verificar que dicho elemento tenga la clase “myClass” en su atributo “Class”.

12º Post: SEO – Guillermo Pareja (@guilleseo)

“PPC: Escapando del Broad Match”

Los tres motores de búsqueda más grandes Google, Yahoo y MSN ofrecen distintas opciones de “matching” para nuestros anuncios y entender las distintas opciones es la diferencia entre una campaña exitosa y un total desastre.

Con “Broad Match” nos referimos a la opción de que nuestros anuncios se muestren a la mayor cantidad posible de búsquedas relacionadas para las palabras clave que elegimos.

Google Adwords es el programa más agresivo entre los tres cuando se trata de mostrar nuestros anuncios a todo tipo de búsqueda “relacionada”, esto puede ser un arma de doble filo ya que no sabemos la intención comercial de todas las palabras clave por las cuales puede ser visto nuestro anuncio.

La siguiente tabla muestra los distintos tipos de opciones de concordancia de los tres motores de búsqueda principales:

tabla

Cuál es el problema con el Broad Match?

Para obtener buenos resultados necesitamos que nuestro anuncio, nuestro landing page y nuestra oferta sean lo más relevante posible para la persona que realizó la búsqueda.

Publicitar nuestros anuncios para búsquedas en las que nuestra oferta no satisface la necesidad de la persona que está detrás de la pantalla resulta en una pérdida de dinero.

Si estamos haciendo nuestra campaña 100% Broad Match sin ningún tipo de restricción lo más posible es que gran parte del tráfico que obtenemos sea de baja calidad.

A la hora de tener un buen retorno a la inversión lo importante no es la cantidad de tráfico, sino la calidad del mismo.

11º Post: Lecturas 2.0 – Santiago Boatella (@sboatella)

Nuevamente los vuelvo a saludar y en esta ocasión me encuentro escribiendo en mi propio blog para acercarles nuevas Lecturas 2.0 muy recomendables y útiles.

Ayer tuve el honor de conocer y recibir la visita de Alberto Levi. Supongo que varios lo conocerán, pero para los que no les dejo una breve reseña de quien es y todo lo que hizo:

arg_cons_levy_20080612

+ Actualmente es Director de la División de Consultoría en Innovation & Growth.
+ Es Director del Centro de Innovación, Crecimiento y Competitividad de la Universidad de Buenos Aires
+ Es Licenciado en Administración, Contador Público y Doctor en Ciencias Económicas, Facultad de Ciencias Económicas, Universidad de Buenos Aires.
+ Realizó un Master en Psicología Cognitiva (UBA), un Master Consultant(IOD, Israel), un Master Honoris Causa en Dirección de Empresas(ENFE, España)…
… y MUCHO MÁS –> por favor lean su IMPRESIONANTE y ESPECTACULAR curriculum.

Ha escrito una cantidad enorme de libros relacionados con el Marketing tanto en Argentina como también en Francia, Brasil y Estados Unidos, y hasta escribió el libro “A Note on the Geometry of Competitive Advantage” junto al conocido Philip Kotler. Pero el que les vengo a recomendar en esta ocación es:

libromayonesa

“Mayonesa: La esencia del Marketing”

Muy interesante libro ya que la idea del mismo nació dentro de un supermercado, observando la actitud de su propia esposa para con las marcas. Imaginó que el poder de decisión de ese consumidor multiplicado por millones, es el que podría catapultar a una marca al éxito o hacerla languidecer como otra más del montón.
La pregunta que se hace Levy en la introducción es: “¿La volverá a elegir la próxima vez que vuelva al supermercado?”

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También quiero dejarles otra lectura recomendada no solo por mi, si no que recomendada y ofrecida por Pedro Visintin (@pvisintin):

mythsofinnovation

“The Myths of Innovation” by Scott Berkun y O’Reilly

Este libro nos presenta una mirada cuidadosa a la historia de la innovación, incluyendo la era del Software e Internet, para revelar cómo las ideas realmente se convierten en innovaciones exitosas. Usando docenas de ejemplos de la historia de la tecnología, los negocios, y
las artes, nos enseña cómo convertir el conocimiento en ideas que pueden cambiar el mundo.

LOS VEO EN LA PRÓXIMA!!

1º Post: Google AdWords – Francisco Ricardo Franco (@Cipolletti)

Tengo el ENORME agrado de presentar a nuestro 1º speaker que hará la primera publicación de este blog: Francisco Ricardo Franco @Cipolletti. Fran es uno de mis mejores amigos y hay considerarlo indirectamente uno de los creadores de este blog.
Es oriundo de la ciudad de Cipolletti, Río Negro y como Responsable de Marketing Online de Metronec S.A. (empresa del gigante Grupo Roggio) aplica AdWords a todas sus líneas de producto: Subitufoto, Monedero, DestiNet, Metrotel iVoz.
Fran fue nombrado por Google uno de los dos Colaboradores Principales del Foro de AdWords para toda el habla hispana y es por eso que considero que es uno de los maestros para inaugurar esta categoría. Les dejo la entrevista por parte de Google: Primera ParteSegunda Parte

Ahora si, EL ARTÍCULO!

“Google AdWords: Biografía no autorizada del Click”

google-adwords
A lo largo de estos 4 post les estaré contando la vida del click en uno de sus ecosistemas más importantes de Internet, que es la Publicidad Online. Uno de los modelos de negocio mas rentables hasta la actualidad, que se supo integrar de una manera fabulosa al buscador mas usado por los usuarios de Internet, es Google AdWords que representa nada mas y nada menos que el 98 % de los ingresos de la empresa (lo pueden escuchar desde la propia boca de Eric Schmidt, CEO de Google en una entrevista que le realizaron en “The Celebration of Teaching and Learning”, exactamente en el minuto 00:11:24).

Una de las maravillosas características que tiene el click es que de deja “rastros”, podemos saber cuando, como y hacia donde. Analizando estos rastros de una manera inteligente podemos llegar a descifrar un sinfín de cuestiones, haciendo que nuestro margen de error se reduzca al mínimo en la planificación de una estrategia de Marketing.

Para aquellas personas que aun no conocen de que se trata Google Adwords: es un herramienta que muestra anuncios publicitarios de tu empresa (pueden ser de texto u otros formatos) basándose en palabras claves y orientaciones. Acá les dejo un video muy explicativo y grafico sobre esto.

Google AdWords es una herramienta con muchísimo potencial para una empresa, pero tiene algo que no me canso de repetirlo: “no es mágica”. Se requiere de dedicación, trabajo y mucho análisis de los clicks para poder llegar a tener éxito en nuestras campañas, y cuando se logra, el retorno de la inversión puede llegar a ser muy alto. No hay un presupuesto mínimo o máximo fijo que se deba invertir, y una de las ventajas es que la “prueba y error” es muy económica. Las métricas al ser en tiempo real te dan la cintura necesaria para cambiar el curso de los clicks y así poder encontrar a la audiencia mas relevante a la que queremos apuntar.

Ahora que ya sabes de que se trata Google Adwords y la importancia de los clicks, en los próximos capítulos nos iremos adentrando mas en la herramienta y veremos “como se crea una campaña en Adwors”, “La mejor forma de crear y orientar nuestros anuncios”, “como hacer para tener mas rentabilidad en las campañas”, “herramientas de medición” y muchas otras cosas mas.

Te espero en el próximo capitulo y si tenes algún comentario o duda sobre los temas que trataron, no dudes en escribir tu comentario.

2º Post: SEO – Guillermo Pareja (@guilleseo)

Este 2º Post lo va a estar presentando Guillermo Pareja, un desarrollador web convertido 100% al marketing online después de una “revelación”, según cuenta en su blog http://www.guillermopareja.com/Y nos va a hablar a lo largo de sus post sobre SEO, SEM, PPC, Email Marketing y todo lo referente a promocionar algo en internet.

AHORA SI! EL ARTÍCULO!

“Introducción al Search Engine Optimization (SEO)” by Guillermo Pareja

guille2
No me creo un “experto” ni tampoco un “maestro” y en este artículo en particular no cuento nada de otro planeta, pero es una muy buena introducción a los fundamentos de la optimización para motores de búsqueda para aquellas personas que quieran introducirse a esto que más que ciencia llega a ser un arte.

Seguramente ya estuvieron buscando información sobre el tema y vieron algún que otro “truquito” para posicionarse fácilmente en las primeras posiciones, realmente todo esto es mucho más natural que todos esos trucos ya que con un simple cambio de algoritmo en los motores de búsqueda suelen caer en los oscuros abismos de los SERP (search engine result page) sin embargo la naturalidad se ve siempre beneficiada de estas mejoras a los motores.

Hay libros y libros de cientos de páginas referentes a este tema pero hay una famosa frase que resume todo “Content is King”, y si el contenido es el rey, los enlaces (tanto internos como externos) son su reina.

Ahora veamos qué es cada uno y cómo funcionan juntos.

¿Qué es el contenido?

El contenido es eso mismo, la información que esta dentro de tus páginas y es lo que da significado a los motores de búsqueda, todo lo que quieren es sencillamente dar el mejor contenido posible a sus usuarios. Nuestro trabajo consiste en crear contenido realmente útil y fresco para nuestros usuarios, el contenido es el rey.

Sin embargo por más bueno que sea nuestro contenido hay un factor sin el cual nuestro contenido carece de valor, hay una analogía que explica esto muy bien, pensemos en nuestro contenido cómo páginas separadas de un libro, sin estar debidamente vinculadas a las demás páginas del libro se encuentran fuera de contexto, es ahí donde entran los enlaces a jugar su rol de reina.

Enlazando

Son los enlaces los que une las páginas de contenido para formar el “libro” del que habíamos hablado, los enlaces dan contexto, secuencia, comparación y contraste a nuestras páginas, es esta estructura de páginas enlazadas las que hace que la red sea… una red.

Ambos factores tienen el mismo nivel de relevancia a la hora de pesarlos en la balanza, ya que una página de contenido pobre no va a funcionar ni con todos los enlaces del mundo y una página con el mejor contenido tampoco sirve si esta aislada del resto de la red.

¿Como funcionan juntos?

Nuestro contenido y nuestra estructura de enlaces tienen que satisfacer tanto a humanos como a buscadores, satisfacer a los buscadores nos da tráfico y el tráfico nos da ventas (o cual sea tu objetivo).

¿Qué quieren los humanos?

Bueno, básicamente quieren un texto que sea facil de “escanear” con la vista, parrafos bien escritos, negritas en los puntos importantes, las partes más importantes de un artículo separadas por subtitulos, un título que explique de qué vamos a hablar, etc, por supuesto también esperan contenido de calidad que realmente les ayude a solucionar el problema por el cual realizaron su consulta en el buscador.

Los humanos a diferencia de las máquinas vienen con una paciencia con límite, nuestras páginas no pueden tener una duración “infinita” donde hablemos de mil cosas, es mejor dedicar cada página a algo específico y vincularla con otras que traten sobre otros temas similares y que puedan ser de su interés.

Los vínculos entre una página y otra tienen que “decir la verdad” puesto que ninguno nos gusta ser engañados, utilizar anchor text engañoso en tus vínculos solo te va a perjudiciar.

¿Qué quieren los motores de búsqueda?

Básicamente lo mismo que los humanos, quieren contenido de calidad que ayude a sus usuarios y quieren ponerlo frente a todo el mundo, la forma de “pensar” de los algoritmos de los motores de búsqueda no es muy distinta a la del humano y cada vez se hace más semejante, es intuitivo saber que los títulos y titulares de nuestra página tienen un peso especial a la hora de catalogarla.

Ahí tambien entran en juegos los enlaces, ya que dan el “visto bueno” para decirle al motor que realmente estamos hablando del tema que decimos hablar, podríamos decir que se aplica el famoso dicho: “dime con quién andas y te diré quién eres”.

En síntesis.

Entender las necesidades de los humanos y de los motores de búsqueda nos hace comprender que el juego del posicionamiento web realmente trata del simple hecho de crear buen contenido y luego hacer saber al motor que nuestro contenido es realmente útil dentro de nuestro tema para alcanzar buenas posiciones, al fin y al cabo la premisa #1 de Google es dar al usuario exactamente lo que busca.

Suena muy simple, pero en esta profesión del SEO hay muchos gajes del oficio por aprender, no todos los vínculos valen lo mismo, no todo el contenido es igual, por cuáles palabras clave realmente queremos posicionarnos? cómo traer tráfico que realmente sea de calidad? estamos solos en el mundo?

Al fin y al cabo la premisa #2 de Google es “no todas las páginas son creadas por igual” y es ahí donde vamos a gastar la mayor parte de nuestro esfuerzo, en ver la forma de entregar nuestra información en bandeja de plata a los robots de los buscadores y darles razones para que vean que la nuestra no es solo “una página más”.

3º Post: Programación – Francisco Cabezas (@fcocabezas)

Hoy tenemos la oportunidad de presentar a Francisco Cabezas (@fcocabezas) que nos escribe desde el país vecino Chile! Está muy felizmente casado y es padre de dos hijos. Con este post va a estar inaugurando la categoría Programación y luego de éste nos estará presentando dos títulos más: “10 plug-ins recomendables” y “Cosas que hay que saber de jQuery”

AHORA SI! DISFRUTEN DEL ARTÍCULO!

¿Por qué usar jQuery?… ¿Para hacer qué?

jquery

Primero, ¿qué es jQuery?

Lo que dice el sitio web de jQuery es que es una librería de Javascript que persigue:

• recorrer documentos HTML,
• manejar eventos,
• animación, y
• interactuar con Ajax,

todo esto para conseguir un desarrollo de sitios web rápido con un buen soporte para distintos navegadores. Pero esto no es todo, porque además prometen un cambio en la forma de escribir en Javascript y, es verdad.

El primer concepto importante para entender es que jQuery funciona a base de selectores. La función básica de jQuery retorna un arreglo con los elementos que hacen match con el selector.

Ej:
$(”.myClass”) retorna todos los elementos que tienen una clase myClass.
$(”input”) retorna todos los elementos tipo input.
$(”#myId”) retorna un arreglo con el elemento cuyo id es myId, siempre que este exista.

Por supuesto, se pueden hacer selectores con combinaciones variadas. Se puede consultar un detalle en http://docs.jquery.com/Selectors.

¿Por qué un arreglo de elementos?

Una buena forma de entender la potencia de los selectores es a través de ejemplos. Supongamos el siguiente código:

$(”input”).addClass(”highlight”)

Con esto, se agregará la clase highlighta todos los elementos tipo input.
Pero, esto no es una super característica. Déjenme agregar algo de código a la línea anterior:

$(”input”).filter(”:checkbox”).addClass(”highlight”)

Con este código, podemos aplicar la clase highlight sólo a los elementos tipo input que sean checkboxes. Quizás tu puedas pensar que esto no representa una real ganancia porque esto mismo se puede hacer al escribir el HTML respectivo, pero déjenme agregar algo más:

$(”input”).filter(”:checkbox”).bind( ‘focus’ , function ()
{
$(this).addClass(”highlight”);
});

Este código selecciona todos los elementos tipo input, filtra sólo los que son checkboxes, y por cada uno de ellos asocia el evento “focus” una función anónima que agregará la clase “highlight” cuando el elemento tenga el foco. Intente hacer los mismo sólo con javascript. Esto si es un avance real. Existen un montón de eventos para manejar.Para una lista completa visitar http://docs.jquery.com/Events.
Además, tu puedes cambiar/animar/manejar cualquier contenido de cualquier elemento del DOM.
Por supuesto, cuando se usa AJAX, se puede desarrollar el sitio que desees, atractivo, fresco y sencillo para el usuario final.

Pero, aún escribo mucho código ¿por qué insistir?

He aquí donde está el real poder de jQuery. La última versión mejoró enormemente la arquitectura de plug-in. Esta característica permite conseguir/desarrollar/adaptar un montón de código que ya existe para usarlo.
Por ejemplo, puedes visitar el sitio web de UI http://jqueryui.com/. Es un conjunto de herramientas disponibles para usar como calendarios (datepicker) o ventanas de dialogo (dialog) llamados widgets. También hay efectos.
jQuery-UI-Library-DatePicker-_thumb
Además, existe una lista oficial de plug-ins como http://plugins.jquery.com/ casi todos con ejemplos y buenos tutoriales.
No es necesario mencionar que si buscas en google “plugin jquery” conseguirás más de 2.000.000 de páginas. La mayoría de los plug-ins están listos para ser usados, con demos también.

¿Dónde comenzar?

Si lo deseas, puedes comprar un libro como jQuery Enlightenment, Learning jQuery o jQuery in Action.
3logosjquery

jquery-logo-b_thumb
De todas formas, yo aprendí usando sitios web como los siguientes (i.e. si yo pude, no es tan difícil):
http://www.jquery.com Sitio web oficial.

JQuery_UI_Logo_thumb
http://jqueryui.com/ Sitio web de los UI( recomandado, no invente la rueda una vez más)

image35_thumb
http://plugins.jquery.com/ sitio web con muchos plug-ins.
http://jquerylist.com/ sitio web con un listado visual de plug-ins y widgets útiles( recomendado como resumen).

vjq_thumb
http://www.visualjquery.com/ sitio muy útil para buscar la referencia de las funciones de jQuery.
javascript-cheat-sheet-v1_thumbhttp://www.addedbytes.com/cheat-sheets/download/javascript-cheat-sheet-v1.png Una útil “cheat sheet” para quienes conocen de javascript y necesitan un ayuda memoria.

¿Conclusiones?

También hay muchísimos widget y plugins para ser usados esperando por tí, sólo úsalos! Supongo que esto contesta la pregunta del primer párrafo, ¿jQuery hace qué?
jQuery es un framework recomendable. Si alguien está escribiendo un montón de código javascript, intente con jQuery. Esta herramienta es muy poderosa por que tiene selectores, funciones predefinidas útiles y tiene soporte para casi todos los navegadores.

4º Post: Social Media – Gustavo Salvini (@guspatagonico)

Desde Turdera, Provincia de Buenos Aires, fanático del trekking y camping por la Patagonia, gran guitarrista… inaugurando el Viernes y la sección Social Media tengo el gran placer de presentarles a Gustavo Salvini (@guspatagonico).
Gustavo es CEO de EcimTech, empresa de desarrollo de software y soluciones informáticas, escribe su propio blog personal (http://www.gustavosalvini.com.ar) y los Viernes nos va a presentar en varias entregas: “De la Telemática al Social Media”

QUE LO DISFRUTEN!

De la Telemática al Social Media – “Una breve historia del tiempo” – Parte 1.

– Dedicado a la “Sinergia”, a la “Alta cohesión” y al “Bajo acoplamiento”.
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“Una breve historia del tiempo” es una obra del físico inglés Stephen Hawking, en la cual presenta asuntos de una enorme complejidad, despojándolos de fórmulas matemáticas y lenguaje científico. Así Hawking logró tratar temas como el Big Bang y los agujeros negros, en un lenguaje coloquial, pudiendo llegar al lector no especializado en estos temas.

Jugando con las palabras encontré un analogía con lo que aquí quiero relatar: una breve historia de tiempos recientes, poco más de una década; un repaso de lo que algunos de nosotros vivimos en ese tiempo, y las interesantes transformaciones que se fueron dando.

Esto será una entrega por partes, y esta es la primera de ellas.

Sinergía, alta cohesión y bajo acoplamiento.

Desde que comencé a estudiar en la universidad, me encontré con estos conceptos repetidas veces. ¡Y por suerte que así fue! Sin duda fueron una buena influencia en mi formación.

La telemática

En los noventas se hablaba mucho de telemática, un neologismo que algunos tratábamos de explicar al resto de la gente como la acción simultánea de las “telecomunicaciones” y la “informática”. Acción simultánea, me detengo un ratito en esta estación.

En las ciencias exactas se habla del principio de superposición, por el cual se puede analizar cierto tipo de sistemas, desglosándolos en partes individuales más sencillas. Por este lado me voy acercando al concepto que me interesa. Lo que se da en el espacio multidimensional de la Red es superior a una mera superposición de acciones y efectos. Hay otro concepto que es el de sinergía: en un sistema bajo ciertas condiciones, la acción total de sus partes funcionando en conjunto resulta superior a la suma de las acciones individuales de cada una de ellas. En esta dimensión digital de la Red, la sinergia surge principalmente de la colaboración.

Muchas de las tecnologías que conforman hoy el mundo de la informática y las telecomunicaciones comenzaron a definirse y desarrollarse fuertemente a fines de los años 1960’s. ARPAnet, la red del Departamento de Defensa de los Estados Unidos de América, los protocolos del TCP/IP, incluso otras redes diferentes a Internet, donde la colaboración compensó la escasez de recursos tecnológicos -en comparación a los disponibles actualmente-.

La alta cohesión y el bajo acoplamiento son conceptos que se utilizan mucho en el mundo de la programación orientada a objetos, pero considero que es apropiado introducirlos aquí, para llegar al punto que quiero analizar en mayor detalle.

Administrar la complejidad – La abstracción

El gran asunto es la complejidad. Administrarla, manejarla, codearse con ella permanentemente. Vivimos en un mundo lleno de complejidades, la propia y bella complejidad de la naturaleza y la complejidad de la tecnología que nos rodea, que ha alcanzado niveles hasta hace poco, inimaginables. ¿Cómo es posible que los seres humanos podamos seguir avanzando en una mejora incremental, paso a paso, sobre algo que ya resulta tan complejo como la tecnología actual? Especialmente compleja es la Red y todos los elementos que la componen, elementos físicos y de lógica. Parte de la clave, desde mi punto de vista, está en aplicación de los conceptos de alta cohesión y bajo acoplamiento de sus elementos constitutivos.

Entre estos elementos

- la infraestructura física
- la lógica de la red, algoritmos de ruteo y resolución de congestiones, protocolos
- el software y aplicaciones

La alta cohesión es un concepto que se relaciona con la capacidad para llevar a cabo una única función bien definida, de modo coherente y compacto.

El acoplamiento es la característica que se refiere a la dependencia de un elemento con otros. No es muy deseable que los elementos de un sistema complejo estén acoplados, ya que una falla en uno conllevaría a una falla general, y por otro lado, analizar un elemento para su comprensión o análisis, requeriría analizar también las entrañas de los elementos de los cuales depende.

En un buen diseño de dispositivos y software, un objetivo fundamental es reducir al máximo el acoplamiento entre componentes y aumentar la cohesión interna de cada uno.

Cuando hablamos de cohesión y acoplamiento nos estamos subiendo al caballo de la abstracción. Sin la abstracción sería imposible la mejora incremental de las tecnologías que son ya altísimamente complejas. La abstracción nos permite a los humanos, ignorar o “abstraernos” de detalles que no hacen al sujeto de análisis, y enfocarnos en lo que realmente se necesita conocer: la interfaz. Montarnos sobre la interfaz, sobre la capa visible de las tecnologías maduras, es uno de los secretos de la construcción de tecnologías en mejora permanente.

Historia

Qué sucedía a principios de los 90’s en Argentina.

Por esos años, en nuestro país no existía el acceso público a la Red Internet. Pocos países tenían acceso, y no a una Internet tal como la conocemos ahora. Allá por 1990 comenzaron a venderse los primeros modems (moduladores-demoduladores) de acoplamiento acústico a 300 baudios, y en algunos casos a 1200. Muchos no sabíamos para qué servían, creíamos que solo se utilizaban para enviar y recibir Faxes mediante un software muy primitivo -si lo comparamos con lo que existe hoy día-. Sin embargo, en algunos casos se comenzaron a utilizar para su propósito original, la transmisión de datos y no como faxes, y algunos fuimos un poquito más allá, y comenzamos a investigar qué más podíamos hacer con aquel artilugio externo, grandote, pesado y ruidoso.

La escasez como acelerador del ingenio

Escasez de velocidad de procesamiento y de transmisión de datos, sistemas operativos monotarea (vs. multitasking de ahora), no existía Google ni recursos similares, los lenguajes de programación eran menos avanzados, no ingresaban al país libros sobre temas demasiado específicos de informática. En medio de esa escasez nacieron los BBS (o Bulletin Board Systems), una suerte de islotes digitales desconectados entre sí, pero que recibían con brazos abiertos a visitantes “virtuales”, generalmente de a uno por vez. Muchos eran públicos, otros privados.

La metodología parece simple si uno lo piensa ahora, pero era compleja para la época. Una PC con un modem, una línea telefónica dedicada al BBS, un buen ventilador a mano, o algo que asegure un ambiente medianamente fresco -las PC de esa época recalentaban bastante- y paciencia para aprender y configurar decenas y decenas de archivos de texto plano donde debíamos configurar absolutamente todo. Windows 3.1 era el entorno de ventanas popular para PCs en esa época, pero no era apto para albergar a un BBS en su interior. Windows 3.1 era monotarea, y mientras estábamos en el block de notas, nuestro BBS se congelaba y no atendía llamadas. Entonces, DOS puro, equipo dedicado, no mas “doble uso de la compu”. “La compu del BBS, era del BBS”, hasta tanto salieron los primeros sistemas de multitarea, como DesqView, y más adelante el sistema operativo OS/2, de IBM.

Seguimos parados a principios de los 90’s.

Escasez total. Surgieron de esos islotes llamados BBS las primeras voluntades de unión. Somos seres gregarios, no cabe duda. Se formaron redes de BBS. Redes muy grandes y concurridas, en algunos casos -como FidoNet-, o no tanto, como EcoNet, SouthNet, y otras tantas. Los BBS dejaron de ser islas. Un mensaje posteado por un usuario en uno de ellos, podía estar en decenas de otros, “clonado”, al día siguiente o a las pocas horas. La unidimensionalidad usuario – BBS comenzó a convertirse en multidimensionalidad. El espacio comenzó a curvarse y plegarse sobre sí mismo. Dejamos de tener suelo y paredes, y empezamos a tener agujeros de gusano.

La breve historia de este tiempo realmente comenzaba a escribirse. Surgían las primeras muestras de ubiquidad de los usuarios y la información. Surgían muestras de un ciberespacio en evolución.

La conversación pública comenzaba a escribirse. Una suerte de timeline comenzaba a crearse y la colaboración pasó a ser el denominador común de aquí en adelante.

Seguiremos avanzando sobre esta historia en la próxima edición.
Espero que les resulte interesante.

Les agradezco mucho por su lectura!

Gustavo A. Salvini
(Twitter: @guspatagonico)

5º Post: #musicmonday – Laureana Varisco (@LauriDQE)

Como no nos podíamos olvidar del famoso #musicmonday y como forma parte de los timelines de todos los lunes en Twitter, inauguramos esta sección de la mano de Laureana Varisco (@LauriDQE).
Excelente y muy interesante cantautora, gran organizadora de IgniteBA y soñando con estar el 100% de su vida en el escenario, nos deleitará con artículos relacionados con la Musica e Internet 2.0.

QUE COMIENCE LA FUNCIÓN!

#musicmonday: “Todos somos trolls. La nueva y mejorada Inquisición 2.0″

ViejasLocas_02
El pasado 14 de Noviembre vió discurrir el regreso de la banda de rock Viejas Locas, liderada por el exitoso Pity Alvarez. En el marco de este recital, un muchahco fue herido gravemente y enviado al hospital.

Una semana después sabemos varias cosas:

- hubo bengalas durante el show.
- el muchacho estaba haciendo la fila pacificamente, y tenía su ticket de entrada, los protagonistas de los demanes habrían sido hinchas de Velez.
- Más allá de los comentarios teñidos de intencionalidad política, está claro que la Policía actuó con saña . Es dificil dejar a un muchacho en estado de coma.

El hecho en sí dejó muy claro algo: es mucho más práctico tener seguridad privada en este tipo de eventos. El personal de seguridad está para proteger a los asistentes, incluso de sí mismos. Lo más deseable es que todos tengan su ticket, paguen su entrada, y en general es lo que sucede: de 60mil asistentes a un recital, no más de una veintena se anima a entrar “gratis”, ya sea a través de los techos, corriendo a través de la entrada, etc. La idea es procurar que esto no ocurra pero mantener la calma si ocurre. La seguridad privada si o si mantiene la calma: no posee armas, y además hay reglamenteciones claras que impiden cosas como tocar a la gente, etc. La policía tiene armas, y está acostumbrada a patotear a un sector de la población que tiene los mismo derechos pero está acostumbrado a ser patoteado.

Fuí testigo, durante el Quilmes Rock, de cómo un grupo de fans de Los Piojos entró a las corridas a River. Una vez adentro, nadie los persiguió: hacerlo hubiese implicado distraer personal de sus posiciones estratégicas y comprometer la seguridad y el entretenimiento del público en general. En el mismo recital ví a un muchacho tirarse de las plateas populares a un foso sin salida (no, no estaba drogado), y a Divididos suspender su presentación hasta que cada bengala fuese apagada.

Tengo que aclarar que siempre fui una persona estricta, rígida, adicta a las reglas. 2009 me hizo vivir diferentes experiencias, incluído el Quilmes Rock, que me hicieron más flexible, más relajada, y por ello más fuerte y más resiliente. Está claro que lo que puede parecer una seguridad laxa es en realidad una seguridad profesional y madura que vela por el bien mayor, y el más importante (la integridad física y el disfrute de la audiencia en general) sobre un detalle (que una o dos personas logren pasar gratis, por ejemplo). En definitiva, el objetivo es que el show ocurra de forma pacífica, ordenada, y placentera.

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El recital de 14 de Noviembre, y todo lo que acarreó, también desató una lucha encarnizada online. Leyendo los comentarios dejados en Rolling Stone, (que me impresionan porque hay que ser usuario registrado, y por el tono de la conversación todos ya se conocen) y en otros sitios de noticias, pero también diversas opiniones incendiarias de periodistas y artistas , quedé anonadada por el nivel de racismo, desinformación, y enojo de las afirmaciones.

El 15 de Noviembre, un día después del hecho, y antes de que se supiese nada en concreto acerca de los mismos, el veredicto social ya estaba tomado: había que matar a todos los negros, a todas las bandas de rock, a todos los productores. En un país donde no existe la pena de muerte, internet clamaba por la sangre de un grupo enorme de gente, aún sin tener ningún dato, sin tener idea en realidad de lo ocurrido.

Como dice uno de mis bloggers preferidos, cuanto más troll uno es, más vocal uno es. Pero he notado, incluso en Twitter, en Facebook que muchas personas que son en todos aspectos seres amables, educados, exitosos, derramar una cantidad considerable de mierda violenta y prejuiciosa acerca de una persona o un grupo de personas. En Twitter este tipo de actitud incluso se ha convertido en una forma de hacerse popular. Ojo, que no me refiero siquiera a un sarcasmo simpático, sino a un verdadero culto de la crítica, el enojo y el odio. Y la verdad es que muy contajioso y muy adictivo: confieso que me he contagiado. He dejado que esta visión del mundo tiña mis tuits, mi humor, mis días.

Tener a mano una herramienta como internet y bellezas como Twitter, facebook, Taringa… todos queremos hablar, comunicarnos, ser estrellas. Pero en lugar de elegir el lugar de artistas, que es el de crear, o el de periodistas, que es el de informar, muchas veces elegimos el lugar del crítico. Es una posición cómoda, desde la cual se arriesga poco y, sin importar si ese cuerpo a analisar se ofreció o no, disfrutamos del la crítica negativa, fácil y divertida tanto de escribir como de leer. Y el troll, y las actitudes troll, generan un engage gigantesco: de gente a favor, de gente en contra, siempre con algún grado de violencia.

Toma mucha fuerza de voluntad poco a poco cambiar estas formas, la rehabilitación lleva tiempo y esfuerzo. Pero para que los blogs, twitter, sean tomados cada vez más en serio, tiene que haber más corazón, y más calidad en lo que se dice, tanto en el material original como en los comentarios. Aunque disfrazado de cinismo ingenioso, la actitud del troll es, en definitiva, inmadura, inflexible, y antidemocrática. Es verdad que encontramos personajes así en la TV, como Pettinato, por ejemplo, pero ¿es as eso a lo que queremos que se parezca nuestro mundo?

Protegidos por la distancia de la pantalla es fácil convertirse en un patotero, haciendonos ciegos a nuestro efecto. Nuestra voz es importante, por eso es importante la libertad de expresión. Cada voz tiene un efecto poderoso, ¿es ese el efecto que queremos tener: tristeza, puterío, dudas, odio, insultos?

En la seguridad de un show, así como en las relaciones online y offline, la madurez y la fuerza están dictadas por nuestra flexibilidad, nuestra paciencia, nuestra robustez. Parte de eso es aceptar que hay cosas que no sabemos, que hay muchos puntos de vista y formas de vida, y que tampoco es necesario coincidir en todo. Si estuviésemos de acuerdo acerca de “lo bueno y lo malo”, no habría leyes.

En el lío de declaraciones acerca del recital del 14 de Noviembre, la voz de la razón llegó de la mano del “negro drogón y villero”, el Pity Álvarez: “no sé quienes son los inocentes ni los culpables pero hay una justicia… ojalá se cumpla.”

Y vamos cerrando el post con lo que no puede faltar en ningún #musicmonday: una canción – un video. En este caso elegimos un excelente tema de Pink Floyd! Que lo disfruten!

6º Post: Gov 2.0 – Daniel Abadie (@Dan_Abadie)

Hoy quien nos deleitará con su primer post sobre Gov 2.0 en el blog es: Daniel Abadie (@Dan_Abadie). Dan se considera a si mismo un tecnologo 1.0 & social media crack 2.0. Es coder desde los 11 años, sobreviviente de la burbuja 1.0, escribe su propio blog http://www.danielabadie.com.ar y durante su inquieta vida se ha inundado de un maremoto de hazañas.
Hoy nos presenta: “5 Tips Para Arrancar En Administración Electrónica”

A LEER SE HA DICHO!

“5 Tips Para Arrancar En Administración Electrónica”

Este post nace de la necesidad de empezar a pensar en el gobierno como una entidad que debe estar disponible las 24hs, independientemente del gobierno de turno, la administración debe encarar las políticas 2.0 como una cuestión de estado. durante los próximo post abordaremos mas en profundidad los conceptos que aquí definamos o también podemos avanzar según los commments que recibamos.. seamos espontáneos acá q podemos ;)

5 tips que todo gobierno debería implementar para avanzar hacia la administración electrónica.

El Outlook sirve para otra cosa además de leer mails de chistes en cadenas

Declarar como única forma de contacto interno al correo electrónico. Eliminar las notas, memos, informes y demás cosas que viajen de una oficina en otra en papel. Es cualquiera que se tarde 4 días en enviar una nota que físicamente solo debería recorrer 2 metros.

24×7 no solo es una cuestión de tamaños.. es una cuestión de servicio!!!!

Empezar ofreciendo servicios online, a través de la pagina web, agregando formularios de inscripción puede ser un camino simple de encarar, sin entrar en mucho gasto y que es una manera de ir reduciendo tiempos de tramite.

Las redes sociales no son solo una cara bonita

No sirve para un reverendo carajo crearse un perfil de Facebook, Twitter, crear perfiles de los organismos si después no les van a dar contenido ni interactúan con los usuarios. Hay que buscarle la vuelta a los servicios para acercarlos a la gente. ser sociable no esta mal, nos lo enseñan desde el jardín de infantes ;)

Díganle no al diario intimo de estadísticas

La administración publica tiene un vicio que es contar las cosas, todo lo que se hace hay que poder resumirlo en una estadística para que los altos mandos puedan tomar decisiones que después impactan en todo nosotros. No hay nada peor que una organización desinformada, por favor disponibilizen la información, user Jasper Reports para las bases de datos, Wikis para proyectos o Alfresco para intercambiar docs, si son cool usen Google Docs :P

There’s no I in Team

No hay manera de poder encarar esto como una lucha de quijotes, uno debe apoyarse en un equipo que confié en el proyecto. Buscar la manera de involucrar a la gente que esta en esto hace muchos años, escucharlos y hacerlos participes del proyecto. De nada sirve encarar la digitalización de los procesos si la gente no esta convencida. Uno debe contenerlos y nutrirlos de buenas capacitaciones para alcanzar los objetivos deseados.

7º Post: SEO – Guillermo Pareja (@guilleseo)

Como todo Miércoles tenemos nuevamente a Guillermo Pareja hablándonos de SEO/SEM y en esta salida nos pondrá en contacto y nos explicará un poco más de la famosa “Teoría del Long Tail”

A NUTRIRSE!!!

“La teoría del Long Tail”

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La teoría del Long Tail fue primero concebida para explicar el éxito de las tiendas de e-commerce comparándolas con las tiendas “físicas”.

Esta teoría se basa en que por razones de espacio en las tiendas físicas cada artículo debe ganarse su espacio en las estanterías y asegurar una cantidad de ventas mínimas al mes, limitando así la variedad de productos a vender.

Las tiendas de e-commerce generalmente guardan las mercaderías en depósitos o a veces ni siquiera necesitan tener ninguna mercadería, sencillamente comunican al vendedor con el comprador a cambio de una comisión, debido al casi nulo costo para ofrecer el producto (a veces solo espacio en el servidor) se puede ofrecer una amplia gama de productos menos populares que en una tienda convencional y en conjunto pueden generar grandes cantidades de ganancia.

La teoría del Long Tail sería una especie de principio de Pareto invertido y también se aplica a las búsquedas en internet.
Mientras que las palabras clave más populares dentro de nuestra temática nos van a traer grandes cantidades de tráfico, este tiende a ser muy amplio y poco específico (esto no significa que no tenga valor).

Es acá donde entra en juego la ley de Zipf, por ejemplo, dentro de cualquier libro las palabras que más se repiten son “el”, “la”, “y”, etc. Sin embargo estas palabras pueden significar cualquier cosa y aplicarse a casi cualquier situación.

Llevando esto a un caso práctico de optimización puedo compararlo a un hipotético cliente que vende muebles de madera, mientras más amplio es un término de búsqueda atrae mayor tráfico y al mismo tiempo hay más competencia por él, mientras que para términos más específicos hay menor cantidad de tráfico y menor competencia, pero el tráfico es mucho más calificado.

Si este cliente buscara posicionarse por la palabra clave “madera” debería invertir mucho más que por otros términos más específicos, obtendría mayor cantidad de tráfico, pero este tráfico puede ser por citar un ejemplo, de estudiantes buscando información para un trabajo práctico o de ecologistas buscando información sobre la exportación de madera y las consecuencias ambientales.

Sin embargo las palabras claves “puertas de madera”, “cunas de madera” y “mesas de madera” tienen mucha menos competencia y el tráfico a pesar de ser también mucho menor es mucho más calificado y con mucha más intención económica.
Al sumar el tráfico que podemos obtener posicionándonos bien para una variedad de palabras claves específicas este se vuelve bastante interesante tanto en cantidad como en calidad.

Todavía podríamos optimizar para palabras clave mucho más específicas como “venta de cunas de madera” o “cunas de madera para bebés”, que tal vez solo nos den un par de visitas al día pero que tienen gran posibilidad de derivar en una venta ya que el visitante sabe lo que está buscando.

Es en esto lo que se basa la teoría del Long Tail para búsquedas, del mismo modo que una tienda de e-commerce tiene la posibilidad de ofrecer una gran variedad de productos poco populares y para una audiencia muy específica, nosotros podemos sacar ventaja de optimizar las distintas páginas de nuestro sitio web para muchas búsquedas “poco populares” pero muy específicas y que en cantidad pueden darnos un tráfico mayor que si optimizamos para pocas palabras clave muy populares.
Según estudios de patrones de búsqueda de Google, se estima que aproximadamente la mitad de las búsquedas del mundo que se realizan cada día son únicas.

8º Post: Programación – Francisco Cabezas (@fcocabezas)

Hoy tenemos un nuevo post de Programación que nos escribe nuestro vecino Francisco Cabezas (@fcocabezas) desde Chile. Muy interesante y útil post para todos los usuarios y fanáticos!

NO SE LO PIERDAN!

“13 plug-ins/tutoriales recomendables usando jQuery”

En nuestro primer post se hizo una introducción a jQuery que en su forma más práctica, osea, para quienes no programan no tiene una utilidad final muy clara.

Para ayudar en la visibilidad de para que sirve jQuery podriamos decir que lo utiliza Google, Dell o Wordpress.

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Claramente estos sitios son buenos ejemplos de la utilidad de jQuery y lo que se puede lograr con buenas prácticas de programación. Pero para ser más entretenidos y útiles para quienes quieren hacer un nuevo sitio utilizando esta herramienta, es mucho más útil conocer lo que puede lograr con algunos plug-ins. A continuación una muestra.

Galería fotográfica

Galleria es como dice su nombre, una galería de imágenes escrita en jQuery. Permite cargar las imágenes de una lista no ordenada, desplegando miniaturas que al ser seleccionadas muestran la imagen en mayor tamaño. El efecto de “loading” es muy elegante. Para verlo en acción usa este demo.

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Panel de Login dinámico

Esto no es estrictamente un plug-in pero clasifica por su utilidad, ya que es un panel de login que se oculta o muestra según la necesidad, lo que maximiza la superficie disponible para el sitio en cuestión. Quienes han desarrollado un portal con anterioridad agradecerán esta funcionalidad. Para verlo en acción, usa este demo.

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FormToWizard: Un Formulario con esteroides

FormToWizard permite hacer de un formulario un verdadero wizard. Para verlo en acción usa este demo.

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jNice

jNice es un artilugio permite hacer de un formulario, un elemento gráfico independiente del browser en que se vea. Cuántas veces un cliente te ha preguntado porque el botón del formulario es tan feo? Para verlo en acción usa este demo.

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Ingrid

Ingrid permite dar funcionalidad de grilla a una tabla. Ordenar por columnas, cosa de niños. Para verle en acción usa este demo.

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jQuery checkbox

Este plug-in permite darle el look & feel de los checkbox tipo iPhone a los checkbox de tu formulario. Deseas verlo? Usa este demo.

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jQplot

jQplot es el plug-in por excelencia para realizar gráficos on the fly. Esta tecnología no usa imágenes, sino que dibuja usando “canvas”. Dado que IE no soporta canvas, existe el respectivo parche. Para verlo en acción, se pueden aburrir con la página de ejemplos.

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Uploadify

Uploadify permite crear formularios de subida de archivos con un look & feel elegante y una usabilidad agradable para el usuario de nuestra página, entre otras cosas, barra de progreso y soporte para subir varios archivos. Obsérvalo en acción en este demo.

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Ajax Fancy Captcha

Este plug-in es una excelente solución para proteger los formularios de robots y spammers, bueno, bonito y barato. Su respectivo demo está inserto en la página del plug-in.

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Tooltip mejorados

Muchas veces es necesario darle un toque mas humano a los elementos con los que se enfrenta el usuario en nuestra página. Uno de esos toques se puede lograr con tooltips de ayuda.

Míralo en acción en este demo.

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Password Strength

Si quieres que tus usuarios puedan saber lo fuerte de sus password, este artilugio será un dulce para ellos. La idea del plug-in es mostrar cuanto tiempo tomaría descifrar la clave por fuerza bruta. El demo está inserto en la página del plug-in.

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SexyDropDownMenu

SexyDropDownMenu es una solución para hacer un menú totalmente operativo y ajustable para cada diseño. Para verle actuar, aquí está el demo.

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jQDock con esteroides

Y para dejarles sin aire a los amantes de la usabilidad de Mac OS X, aquí les dejo este candy. Sin comentarios.

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Finalmente

Es de esperar que este largo, pero gráfico artículo le sirva tanto a diseñadores, programadores y CEO’s para saber cuanto más pueden lograr usando jQuery haciendo de sus sitio una experiencia gratificante, de modo que el usuario vuelva, y lo que es mejor, haga correr la voz a favor nuestro.

9º Post: Social Media – Gustavo Salvini (@guspatagonico)

De la Telemática al Social Media – “Una breve historia del tiempo” – Parte II

Por: Gustavo Adrián Salvini (Twitter: @guspatagonicohttp://www.gustavosalvini.com.ar)

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– Dedicado a mi querido perro Fido, compañero de mi infancia y adolescencia. Supo ser uno más en mi familia, mi compañero fiel en largas madrugadas de investigación y programación para mis épocas de operador de un BBS. Me hacía una muy buena compañía.

- “Fido” es un nombre muy utilizado para los pichichos. Proviene del Latín, y significa “Yo soy fiel”.

- “Fido” fue también el nombre que tuvo el perro de Abraham Lincoln, el cual murió poco tiempo después que Lincoln fuera asesinado.

- “FidoNet” ha sido la red amateur de BBS más grande del mundo.

La cebolla del conocimiento

Repasando un poco:

En la entrega anterior escribí sobre algunos conceptos que considero de los más interesantes en relación a cómo hacemos los seres humanos para tratar con la complejidad de la tecnología y de las ciencias. Estos son: la abstracción, la alta cohesión, el bajo acoplamiento y la sinergía. Si bien no son los únicos conceptos que podría mencionar, escribí sobre ellos como un intento de dejar en evidencia a la “cebolla del conocimiento”.

Llamo “cebolla del conocimiento” a la estructura que surge de la abstracción, aplicada en forma concreta por los seres humanos, para lograr una acumulación del Conocimiento Colectivo de generación en generación.

Las personas, a lo largo de las generaciones, agregamos nuevas capas a esta cebolla que crece y crece sin parar. Cada nueva capa es más extensa que las anteriores, pues a todas envuelve, pero el sustento, el sustrato donde se afirma, son justamente esas capas interiores: estas son el núcleo, el corazón, guardan el conocimiento sobre lo más esencial de nuestra supervivencia, lo instintivo y lo primigenio. Las capas más externas, las que podemos ver, y a las cuáles accedemos de forma directa, son la interfaz entre el hoy y el conocimiento acumulado del ayer.

Historia

En el capítulo anterior me adelanté un poco a los verdaderos inicios de esta historia, y comenté acerca de lo que se gestaba en los 90’s en Argentina, en materia de “Telemática”. Sin dudas, esa movida donde proliferaron BBS y redes como FidoNet, EcoNet y SouthNet, fue un excelente preludio para lo que se estaba por venir y a quienes queríamos sentirnos parte de todos estos avances -no sólo espectadores-.

Eso que se estaba por venir tuvo sus orígenes más atrás, y a continuación les haré un breve repaso, tipo línea de tiempo, con algunos hechos que personalmente considero “milestones” de las cuatro décadas más interesantes en la historia de la humanidad.

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1969: Arpanet

Arpanet fue la primera red en realizar conmutación de paquetes de datos, algo nuevo para la época. El 29 de Octubre de 1969 se conectaron entre sí y por primera vez, computadoras de las universidades de Stanford y UCLA. En realidad, estos equipos se acababan de convertir en las primeras computadoras que formen parte de lo que algún día se convertiría en Internet.

El primer mensaje enviado a través de esta red se suponía que debía ser “Login”, pero la conexión entre ambas instituciones falló cuando se llegó a la letra “g”.

1969: Unix

Otra piedra angular en los 60’s fue la aparición de Unix: el sistema operativo cuyo diseño ha influenciado enormemente a Linux y FreeBSD (sistemas operativos en los que se basa en la actualidad una gran parte de los servidores de Internet).

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1971: Email

El primer sistema de Email fue desarrollado e implementado en 1971 por Ray Tomlinson (http://en.wikipedia.org/wiki/Ray_Tomlinson), quien además tomó la decisión de utilizar el símbolo “@” para separar el nombre del usuario del nombre de la computadora (que más adelante sería el nombre del dominio).

1972: CYCLADES

Francia comienza con su propio proyecto estilo Arpanet, llamado CYCLADES. Si bien Cyclades no prosperó, dio lugar a una idea que fue pionera: las computadoras conectadas a la red debían ser las responsables de la transmisión de datos, y no la red en si misma.

1973: Primera conexión transatlántica

La primera conexión transatlántica se produjo en 1973, entre Arpanet y el University College of London, con el objetivo de transmitir Emails.
Durante ese mismo año, el Email representó el 75% de la actividad de Arpanet.

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1974: Los comienzos del TCP/IP

1974 marcó un quiebre, fue un antes y un después de ese año. Se publicó una propuesta para conectar redes tipo Arpa entre si, conformando una “inter-network”, que no tendría nodos de control central y que se basaría en un protocolo de control de la transmisión (transmission control protocol, o TCP, y que más adelante se convertiría en TCP/IP).

1975: El cliente de Email

Con la popularidad de los Emails, surgió el primer software moderno para su manejo, llamado MSG y desarrollado por John Vittal, un programador de la University of Southern California. El gran avance tecnológico que aportó fue por la inclusión de las funciones “Responder” (Reply) y “Reenviar” (Forward).

1977: El modem para PC

Este fue un gran año para el desarrollo de lo que es Internet como hoy la conocemos. Fue el año del primer modem para PC, desarrollado por Dennis Hayes y Dale Heatherington.

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1978: Los BBS (Bulletin Board Systems)

El primer BBS fue desarrollado en Chicago, en 1978. Su creador fue Ward Christensen. Su nombre era CBBS, que según Ward significaba “Computerized Bulletin Board System”. A partir de eso, la mayoría de los BBS de la primera época se denominaron “CBBS”, aunque tiempo más tarde la “C” fue eliminada.

Ward había sido estudiante de física y programaba mainframes para IBM. Sus intereses genuinos estaban en el ámbito de la electrónica y dispositivos informáticos, obviamente, de los que existía en los 70’s.

Su primer BBS se ejecutaba en una computadora S-100 con 64 kb (kilobytes) de memoria RAM y con dos diskettes de 8″ de una sola cara, con un espacio de almacenamiento de 250 kb cada uno.

Ward y un amigo, Randy Suess, soñaron con la idea de crear un tablón electrónico de anuncios, donde la gente pudiera dejar mensajes.

Randy juntó las piezas de hardware, mientras que Ward escribió el software para que el BBS existiera. Lo hizo en Assembler para procesadores 8080. Luego Ward se convirtió en el operador del sistema, término que a partir de ese momento se acortó a la palabra “sysop”. Les tomó exactamente un mes entre la decisión de hacerlo hasta ponerlo en funcionamiento.

Ward tuvo ideas muy interesantes en ese software tan elemental -comparado con los que podemos encontrar hoy día-. Créase o no, todavía estamos usando comandos y funciones que se le ocurrieron a él en 1978, y probablemente sigamos así por un largo rato.

1978: Nacía el SPAM.

Se tiene registro que en 1978 llegó el primer email comercial no solicitado, enviado por Gary Thuerk a 600 usuarios de Arpanet en California. Podemos decir, entonces, que Gary Thuerk fue el primer email spammer de la historia.

1979: Usenet

Usenet fue creada por dos graduados de la Universidad de Duke: Tom Truscott y Jim Ellis. Ellos concibieron la siguiente idea: los usuarios podrían leer y escribir mensajes públicos (denominados artículos o posts, pero también denominados, dentro de usenet como “news”). Estos mensajes podían ser enviados a una o más categorías a la vez, conocidas como “newsgroups”. Usenet se asemeja en muchos aspectos a los BBS, y es el precursor a los foros de Internet, que tan ampliamente se utilizan hoy. A los newsgroups de Usenet se los puede imaginar como un híbrido entre el Email y los foros de la web de hoy día.

1980: ENQUIRE

La Organización Europea para la Investigación Nuclear (mejor conocida como CERN) lanzó el software ENQUIRE (escrito por el británico Tim Berners-Lee – http://www.w3.org/People/Berners-Lee/http://en.wikipedia.org/wiki/Tim_Berners-Lee ). ENQUIRE era un software que manejaba hipertexto y permitía a científicos del laboratorio de física de partículas, realizar un seguimiento de personas, software y proyectos, utilizando hipervínculos.

1982: El primer Emoticon

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Mientras muchas personas dieron crédito a Kevin MacKenzie por el invento del emoticon en 1970, fue Scott Fahlman en 1982 quien propuso utilizar : – ) después de una broma, en lugar de la -) original propuesta por MacKenzie. Así nacía el emoticon moderno.

El pensó que podría ayudar a la gente que utilizaba el sistema de mensajería de Carnegie Mellon a distinguir posts serios de bromas. Entonces fue que propuso utilizar  : – ) y  : – ( con estos propósitos.

El mensaje original a partir del cual se originaron estos símbolos fue escrito el 19 de Setiembre de 1982, y es el siguiente:

Email de Scott Fahlman presentando los Emoticons

1983: Las computadoras de Arpanet cambian hacia TCP/IP

El 1 de Enero de 1983, las computadoras de Arpanet mudaron su tecnología hacia los protocolos TCP/IP desarrollados por Vinton Cerf.

En 1983 también se desarrolló el Servidor de Nombres de Dominios.

1984: Los DNS – Domain Name System

El sistema de nombres de dominio (DNS) permitió que las direcciones de las computadoras conectadas a la inter-network de Arpanet’s (hoy llamada Internet) se tradujeran a expresiones más amigables con los seres humanos. A partir de ahora las direcciones de Internet serían fácilmente memorizables, y no solamente numéricas.

1985: Comunidades Virtuales

En este año se desarrolló The WELL (Whole Earth ‘Lectronic Link), una de las comunidades virtuales más antiguas, aun en funcionamiento. Alguna vez Wired Magazine llamó a The Well “La comunidad online más influyente del mundo”.

1987: Gran Crecimiento de Internet

Por el año 1987 ya se habrían conectado 30.000 equipos a la red Internet. El protocolo original de Arpanet etsaba limitado a 1000 equipos, pero la adopción de los estándares de TCP/IP permitieron una mayor cantidad de servidores conectados.

1988: IRC – Internet Relay Chat

En 1988, el IRC salió a la luz, mostrando las bases de lo que sería la colaboración en tiempo real, el chat y la mensajería instantánea.

1989: Se propone la World Wide Web

La propuesta fue escrita por Tim Berners-Lee. Originalmente publicada en la edición de Marzo de MacWorld, y luego redistribuida en Mayo de 1990. Fue escrita para convencer al CERN que un sistema de hipertexto global realmente sería beneficioso para ellos. Originalmente se lo denominó “Mesh” (malla). El término “World Wide Web” fue acuñado mientras Berners-Lee escribía el código en 1990.

1990: Primer proveedor comercial de Internet (ISP, Internet Service Provider) por dial-up.

Este mismo año, Arpanet dejaba de existir.

1990: Se completan los protocolos de la World Wide Web

El código para la World Wide Web escrito por Tim Berners-Lee, basado en su propuesta de años anteriores, junto con los estándares HTML, HTTP y URLs.

1991: Se creó la primera página web

1991 trajo grandes innovaciones para el mundo de Internet. La primera página web fue creada, y así como el primer email fue para explicar cómo funcionaban los emails, su propósito fue explicar qué es la World Wide Web.

Todavía podemos ver esa página aquí: http://www.w3.org/History/19921103-hypertext/hypertext/WWW/TheProject.html

1991: Primer protocolo de búsquedas por contenidos

También en 1991, surgió el primer protocolo de búsqueda que examinaría los contenidos de archivos, en lugar de solamente sus nombres. Se lo llamó Gopher.

Y por aquí vamos deteniendo el tren, para seguir la próxima semana. Todavía nos queda un largo camino por recorrer hasta que la historia llegue al día de hoy.

En esta oportunidad quise contar en forma global, cómo se fueron dando los hechos en el mundo. Sobre aquello que me quiero detener y sobre lo que me interesa debatir junto a ustedes, es lo que el título de los artículos conlleva: “De la Telemática al Social Media”. Hacia el Social Media vamos en este relato, hacía allí va esta historia, pero es tan rica e interesante que no puedo dejar de compartir con ustedes toda esta primera parte, esta cronología fascinante.

Considero que es muy valioso conocer que detrás de cada carácter que enviamos, ya sea por medio de una red social, un email, un chat, o cualquier otro medio electrónico que nos comunique, se generan y propagan infinidad de fenómenos computacionales y físicos, que deberíamos considerar como un hecho casi mágico y casi milagroso que hoy la humanidad esté conectada del modo en que está.

Quizás en este párrafo me vaya de tema, pero me abuso de vuestra atención por tres segundos: Me interesa promover la idea de que seamos conscientes que la ciencia y la tecnología han llegado a un grado de desarrollo e implementación concreta -tanto a niveles macroscópicos como microscópicos- de una complejidad sumamente elevada. Lo que la humanidad ha construido hasta aquí es mucho más que faraónico, y el poder que nos otorgan estas tecnologías a las personas individuales, o a los grupos, es muy grande. Considero que ese poder, el poder de “propagar”, debería ser utilizado siempre para la paz, para un mundo más justo y equilibrado.

Todo lo que se fue dando en estas últimas décadas conforma, desde mi punto de vista, la revolución más grande que ha visto la humanidad desde su nacimiento. Es la revolución del conocimiento, y recién empieza.

Tenemos la gran suerte de haber nacido en la época justa, no solo para poder disfrutar como usuarios de los avances tecnológicos que se van dando, sino para poder disfrutar “del otro lado del mostrador” estos avances, que una vez consumados nos parecen magia, y si bien algo de “magia” hay detrás de tanta complejidad (no me pondré a hablar de electrones, satélites y fibra óptica), lo más interesante es cómo a la cebolla del conocimiento se le han agregado más capas en estos últimos 30 años, que probablemente en toda la historia de la humanidad.

Espero sus comentarios, sugerencias, opiniones y preguntas.

Seguiré avanzando sobre esta historia en la próxima edición.
Espero que les resulte interesante.

Les agradezco mucho por su lectura.

Gustavo A. Salvini
(Twitter: @guspatagonico – Email: guspatagonico at gmail dot com)

10º Post: #musicmonday – Laureana Varisco (@LauriDQE)

“#musicmonday: vivitos y coleando”

Muchas son las voces que se alzan a decir que el negocio de la música está muerto, que a la gente ya no le interesa comprar música. Que a la gente no le interesa la música!

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Bueno, este artículo fresquito de TechCrunch , que señala a “Michael Jackson” como el témino más buscado en 2009, claramente contradice estos conceptos. Es más, el mismo Michael vendió 9 millones de discos la primera semana después de muerto. A quién engañamos? Las canciones están disponibles en cada servidor P2P para que las baje cualquiera, los videos están en YouTube. Incluso su película “This is it” recaudó más de 100 millones de dólares en su primera semana , (eso para los irónicos que piensan que la única manera de que la música haga plata es a través de adolescentes con hormonas exaltadas, que compran productos tipo Jonas Brothers o Patito Feo).

Estos son síntomas de un mundo muy interesado en la música, y de una industria con mucho potencial para crecer: hay un gran mercado allí. Y hay una diversificación de plataformas como nunca antes: los modernos pendrives conviven con los vinilos abriendo la posibilidad a que, en búsqueda de experiencias diferentes, algunos fans compren el mismo disco dos o tres veces.

Entonces por qué algunos empresarios se quejan del panorama actual? Por qué algunos músicos dicen que ya no se puede? Hace falta morirse? Si bien la muerte les sentó bien a Michael Jackson, y a Eva Cassidy , por dar un ejemplo, creo que el problema que enfrentan los quejosos es que las enormes oportunidades representan grandes desafíos. Y muchos son simplemente haraganes, o poco creativos, o simplemente poco talentosos.

En las próximas semanas voy a delinear las que yo creo, son las claves para tener éxito en el mundo de la música de hoy. Muchas son las claves para tener éxito en el mundo de ma música de los 50’s ;)

Mientras tanto, les dejo un video que es música y baile. Música de Michael, y baile de un niñito. El angelito le robó el show a un street performer profesional (y aburridisimo) y logró, en un mes, 333mil+ hits en YouTube. Lo cual prueba que el talento gana, encuentra su camino. Y que MJ vive (en el cuerpo de este enano, leyendas urbanas empezando YA! ;D )